

Urbe grande
Con la prosperidad viene el crecimiento y un mayor prestigio, tanto religioso como político.Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.
A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.
La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.
Capital provincial
![]() |
Building Name Urbe grande |
Level Name dk_all_city_3 |
Building Chain Capital provincial |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Effects








Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)

Provides Garrison Army
(Afr_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería con proyectiles
(Afr_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles
(Num_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
(Num_Noble_Infantry)
Infantería con lanza
(Num_Spear)
Infantería con lanza
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_slave_infantry) Infantería de esclavos Los esclavos conviven con la muerte día tras día; para ellos, la guerra es simplemente más trabajo no remunerado. |
|||||||||||||||||
160 | 140 | 160 | 22 | 35 | 18 | 24 | 5 | 50 | 25 | |||||||||
2 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers) Escaramuzadores a caballo getulos Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo. |
|||||||||||||||||
80 | 380 | 380 | 41 | 80 | 7 | 7 | 12 | 35 | 6 | 37 | 5 | 70 | 30 | |||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear) Lanceros númidas Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|