Draca - Huscarl dello jarl
Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.Pochi possono eguagliare l'abilità dei guerrieri degli jarl nel combattimento.
Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.
(Huscarl dello jarl)
I guerrieri del Danelaw facevano parte della potente aristocrazia militare danese che dominò le zone della Britannia in cui i Vichinghi si insediarono durante il IX sec. Fino a quel momento erano intercorsi diversi scontri tra i fyrd del re Alfredo il Grande e le forze militari danesi, che culminarono con l'accordo per cui il signore della guerra danese Guthrum dovette ritirare la sua forza militare dal Wessex nell'autunno dell'anno 877 d.C. Facendo così, una parte della sua Grande armata danese si stabilì nella zona orientale della Mercia dando origine al Danelaw, la regione dove le leggi danesi ricoprirono un'importanza particolare nelle corti locali. Tradizioni giuridiche a parte, anche gli usi militari danesi erano ben consolidati nella zona poiché Guthrum, inizialmente scontento dei fallimenti dell'esercito, si tenne pronto per lanciare nuovi attacchi al Wessex.
I Dani stanziati distribuirono la terra con l'obiettivo di raggiungere la sussistenza agricola, ma mantennero ancora le loro forti tradizioni guerriere scandinave. In modo simile al comes romano, nel mondo vichingo affiorò una cultura di campioni eroici affiancati da compagni prescelti. L'hird rappresentava il grado più elevato e in seguito si guadagnò un posto nel consiglio del re, dove poteva dare consigli ai governatori su vari aspetti della gestione del territorio, e non solo su questioni militari. Il termine "household man" veniva usato sia in norreno antico sia in inglese antico col significato di "aiutante", che inizialmente si riferiva alla scorta armata di un signore della guerra, ma mutò in "housecarl", o "huscarl", che col passare del tempo iniziò a riferirsi in modo specifico alla guardia reale. In seguito all'insediamento danese in Inghilterra del IX sec., gli huscarl diventarono parte integrante degli eserciti anglosassoni ed è ben noto come sconfissero i propri corrispettivi norvegesi a Stamford Bridge e come i soldati protessero il corpo di re Harold ad Hastings sacrificandosi.
Unit Name Draca - Huscarl dello jarl |
Main Unit Key shp_dan_jarls_huscarls |
Land Unit Key dan_jarls_huscarls |
Naval Unit Key vik_draca |
Soldiers 160 |
Category Nave pesante |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 300 |
└ Ship vik_draca |
Velocità |
Abilità CC 47 |
65 |
├ Melee Weapon vik_dane_axe_elite |
├ Danni standard corpo a corpo 25 |
├ Danni da proiettili penetranti 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 70 |
47 |
├ Base Defence 47 |
├ Shield vik_none |
└ Scudo 0 |
27 |
├ Armatura vik_mail_long |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_2h_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 52 |
Abilità
Huscarl dello jarl- Cuneo
"Rompiamo i loro ranghi!"
Attributi
- [[col:yellow]]Incoraggia[[/col]]
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses