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Giavellottisti ceorl NorthumbriaNorthumbria Fanteria da tiro

Giavellottisti ceorl

I giavellotti percorrono considerevoli distanze nel caos della battaglia e fanno danni significativi.

Un individuo conosciuto come "ceorl", o "churl", aveva una posizione molto particolare all'interno della società stratificata dell'Inghilterra anglosassone. Queste persone formavano la base della popolazione libera, non erano né nobili né schiavi e si situavano più in alto delle classi servili ma al di sotto della nobiltà. La condizione di libertà di un ceorl era caratterizzata da diversi fattori, tra cui la possibilità di presenziare alle corti locali, il dovere di pagare i dazi direttamente al suo signore o al re e, forse il più rilevante all'epoca, il diritto di portare armi. In effetti, visto che molti ceorl erano fittavoli o addirittura proprietari terrieri, per la legge anglosassone erano tenuti al dovere militare nei fyrd, come accadeva nel Wessex.

In quanto uomini liberi, i ceorl dovevano provvedere da sé alle loro armi. La lancia e il giavellotto erano alcune delle armi che potevano usare. Chi utilizzava i giavellotti poteva potenzialmente trafiggere gli scudi e le armature da lontano, ma questo vantaggio era controbilanciato dalla gittata ridotta e dai limiti dei danni inflitti rispetto agli arcieri normali, poiché un uomo era in grado di trasportare solo un certo numero di giavellotti alla volta. Il lancio del giavellotto era sicuramente un'abilità unica e si racconta che i Vichinghi più talentuosi erano in grado di afferrare le lance a mezz'aria per rilanciarle indietro!

Giavellottisti ceorl

Unit Name

Giavellottisti ceorl

Main Unit Key

dan_ceorl_javelinmen

Land Unit Key

dan_ceorl_javelinmen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

150

Costo di reclutamento

150

Costi di mantenimento

40

Danno proiettili

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Precisione

33

Portata

80

Reload

40

Cadenza di tiro

3

Munizioni

7

Abilità CC

7

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa CC

32

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_medium_wood

└ Scudo

25

Armatura

7

├ Armatura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
    La fatica incide meno su questa unità.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Schermagliatori addestrati Cost 150 Upgrade To Giavellottisti Danelaw
Guarnigione Edifici
Giavellottisti ceorl x 1 Sala lunga
Sala lunga
(vik_great_hall_1)
Level 0
Accampamento navale
Accampamento navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Centro di scambi commerciali
Centro di scambi commerciali
(vik_market_1)
Level 0
Comunità monastica
Comunità monastica
(vik_monastery_1)
Level 0
Sala lunga della Montagna
Sala lunga della Montagna
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Sala di Offa
Sala di Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocca di Cashel
Rocca di Cashel
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Chiesa di San Ciarano
Chiesa di San Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Chiesa di San Columba
Chiesa di San Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Chiesa di San Patrizio
Chiesa di San Patrizio
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Fazione Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 danelaw 1 0.15 1 2
2 east_anglia 1 0.15 1 2
3 northumbria 1 0.15 1 2