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Cavalieri thegn NorthumbriaNorthumbria Cavalleria corpo a corpo

Cavalieri thegn

Dai un cavallo e una lancia a un thegn e lui combatterà per la sua terra e per la sua gente.

Durante l'era dell'insediamento vichingo in Britannia, una parte integrante dei fyrd era rappresentata da una classe di guerrieri aristocratici in possesso di terre che gli erano state concesse da signori e re per i servigi militari forniti. Erano conosciuti col nome di thegn e, durante i primi tempi della migrazione sassone, il servizio militare era la loro unica caratteristica determinante. I primi condottieri anglosassoni avevano dei "gesith", il termine con cui erano conosciuti in precedenza tra i loro seguiti, che erano addestrati meglio ed erano molto più motivati grazie allo stretto legame che avevano con i loro signori guerrafondai. Nell'età sassone più tarda diventarono una "classe di ufficiali" di grado intermedio in possesso di terre e avevano un ruolo fondamentale nell'organizzazione e nella guida dei fyrd. Il dominio dei Dani sulle terre inglesi fece sì che alcuni thegn combattessero per conto dei loro conquistatori in cambio del permesso di mantenere le proprie terre all'interno dei regni fantoccio.

I thegn erano molto meglio equipaggiati per la guerra rispetto alla maggior parte delle altre truppe. L'utilizzo della lancia da parte dei thegn a cavallo non era una prerogativa unica, infatti si era già riscontrata in Britannia una tecnica di combattimento simile nei reggimenti di cavalleria romani, che usavano a loro volta le lance. Il miglioramento delle tecniche di addestramento dei cavalli e soprattutto l'adozione della staffa in Europa occidentale, significava che i cavalli non erano più considerati come un semplice mezzo per raggiungere il campo di battaglia. In precedenza i guerrieri a cavallo correvano un rischio elevato di venire disarcionati dal minimo impatto e non potevano sferrare colpi troppo forti senza perdere l'equilibrio e risultare vulnerabili. Le staffe assicuravano stabilità: ciò che nel vigore della battaglia era risultato impossibile da eseguire in sella, ora divenne semplice.

Cavalieri thegn

Unit Name

Cavalieri thegn

Main Unit Key

dan_thegn_horsemen

Land Unit Key

dan_thegn_horsemen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing

Soldiers

60

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

250

Abilità CC

33

Danni CC

32

├ Melee Weapon

vik_spear_cav

├ Danni standard corpo a corpo

22

├ Danni da proiettili penetranti

10

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

15

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

23

Difesa CC

63

├ Base Defence

33

├ Shield

vik_medium

└ Scudo

30

Armatura

22

├ Armatura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Corazza scudo

0

Salute

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

Morale

45

Abilità

Cavalieri thegn
  • Cuneo
    "Rompiamo i loro ranghi!"

Attributi

  • [[col:yellow]]Disciplinati[[/col]]
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Cavalleria addestrata Cost 150 Upgrade To Cavalieri dello jarl
Required Technology Cavalieri esperti Cost 150 Upgrade To Cavalieri con cotta di maglia Danelaw

Fazione Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 danelaw 1 0.1 1 1
2 east_anglia 1 0.1 1 1
3 northumbria 1 0.1 1 1