Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Northumbria / Unità / Berserkr
Berserkr NorthumbriaNorthumbria Fanteria corpo a corpo

Berserkr

I berserkr del Danelaw sfidano ogni logica della battaglia.

Ululando come animali in direzione dei nemici sul campo di battaglia, spesso i Berserkr degli eserciti vichinghi cercavano di avere l’aspetto di animali selvaggi e si gettavano in battaglia in uno stato mentale di semi-trance. Si dice che raggiungessero una frenesia tale da portarli a mordere i bordi degli scudi e a ignorare persino il dolore delle ferite. Nell'etimologia del loro nome in norreno antico si fa riferimento al loro aspetto selvatico: "ber" significa orso e "serkr" si può tradurre all'incirca con "maglia", pertanto alla lettera "guerriero dalla pelle d'orso". A dire il vero, non avevano grossa protezione al di fuori delle pelli che indossavano, ma erano totalmente convinti della loro invulnerabilità contro il fuoco, le spade o ogni altro colpo sferzato verso di loro. Questa mentalità trova origine nelle religioni norrene antiche, in cui si racconta che molti guerrieri si aggrappavano alla convinzione che Odino, il dio della guerra, li proteggesse e avesse donato loro poteri sovrumani, così che non avessero bisogno di un'armatura. Imbattersi in questi guerrieri inferociti sul campo di battaglia significava affrontare uomini impazziti che sfidavano la logistica di base impiegata nei combattimenti di quei tempi. Non sorprende che alcuni sopravvissuti alle battaglie credessero che i Berserkr potessero cambiar forma e diventare esattamente gli animali a cui era appartenuta la pelle che indossavano. Altri punti di vista, certo più razionali, suggerivano che fossero semplicemente in preda a una forma di euforia collettiva.

Berserkr

Unit Name

Berserkr

Main Unit Key

dan_berserkers

Land Unit Key

dan_berserkers

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing

Soldiers

80

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

250

Abilità CC

60

Danni CC

38

├ Melee Weapon

vik_axe_elite

├ Danni standard corpo a corpo

15

├ Danni da proiettili penetranti

23

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

65

Difesa CC

90

├ Base Defence

60

├ Shield

vik_medium

└ Scudo

30

Armatura

32

├ Armatura

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ Corazza scudo

0

Salute

200

├ Man Entity

vik_inf_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

100

Morale

60

Abilità

Berserkr
  • Cuneo
    "Rompiamo i loro ranghi!"

Attributi

  • [[col:yellow]]Folle[[/col]]
    Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventerà incontrollabile e attaccherà automaticamente i nemici circostanti.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
  • [[col:yellow]]Terrore (tutti)[[/col]]
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • [[col:yellow]]Immunità alla paura[[/col]]
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Maestri della difesa Cost 150 Upgrade From Mangiascudi