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Mangiascudi NorthumbriaNorthumbria Fanteria corpo a corpo

Mangiascudi

Mordere l'equipaggiameno è solo un modo per esprimere il loro spirito animalesco.

Ululando come animali in direzione dei nemici sul campo di battaglia, spesso i Berserkr degli eserciti vichinghi cercavano di avere l’aspetto di animali selvaggi e si gettavano in battaglia in uno stato mentale di semi-trance. Si dice che raggiungessero una frenesia tale da portarli a mordere i bordi degli scudi e a ignorare persino il dolore delle ferite. Nell'etimologia del loro nome in norreno antico si fa riferimento al loro aspetto selvatico: "ber" significa orso e "serkr" si può tradurre all'incirca con "maglia", pertanto alla lettera "guerriero dalla pelle d'orso". A dire il vero, non avevano grossa protezione al di fuori delle pelli che indossavano, ma erano totalmente convinti della loro invulnerabilità contro il fuoco, le spade o ogni altro colpo sferzato verso di loro. Questa mentalità trova origine nelle religioni norrene antiche, in cui si racconta che molti guerrieri si aggrappavano alla convinzione che Odino, il dio della guerra, li proteggesse e avesse donato loro poteri sovrumani, così che non avessero bisogno di un'armatura. Imbattersi in questi guerrieri inferociti sul campo di battaglia significava affrontare uomini impazziti che sfidavano la logistica di base impiegata nei combattimenti di quei tempi. Non sorprende che alcuni sopravvissuti alle battaglie credessero che i Berserkr potessero cambiar forma e diventare esattamente gli animali a cui era appartenuta la pelle che indossavano. Altri punti di vista, certo più razionali, suggerivano che fossero semplicemente in preda a una forma di euforia collettiva.

Mangiascudi

Unit Name

Mangiascudi

Main Unit Key

dan_shield_biters

Land Unit Key

dan_shield_biters

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing

Soldiers

80

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

225

Abilità CC

45

Danni CC

38

├ Melee Weapon

vik_axe_elite

├ Danni standard corpo a corpo

15

├ Danni da proiettili penetranti

23

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

48

Difesa CC

75

├ Base Defence

45

├ Shield

vik_medium

└ Scudo

30

Armatura

22

├ Armatura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

50

Abilità

Mangiascudi
  • Castello di scudi
    "Tenete giù la testa, ragazzi, tra poco le cose si faranno rischiose!"
    Le unità non possono muoversi in questa formazione.

Attributi

  • [[col:yellow]]Folle[[/col]]
    Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventerà incontrollabile e attaccherà automaticamente i nemici circostanti.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
  • [[col:yellow]]Terrore (tutti)[[/col]]
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • [[col:yellow]]Immunità alla paura[[/col]]
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Specialisti nel corpo a corpo
Potenzia
Required Technology Maestri della difesa Cost 150 Upgrade To Berserkr

Fazione Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 danelaw 1 0.025 1 1
2 east_anglia 1 0.025 1 1
3 northumbria 1 0.025 1 1