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Arcieri fyrd NorthumbriaNorthumbria Fanteria da tiro

Arcieri fyrd

Un esercito può diventare "grande" solo grazie alle soluzioni tattiche offerte da arcieri ben addestrati.

In parole povere, i "fyrd" erano soldati di leva e persone ordinarie che non servivano nessun vassallo come soldati. I Sassoni usarono i fyrd in tutto il loro dominio e persino i Dani stanziati avevano la necessità frequente di ricorrere alle truppe di leva. È ampiamente risaputo che il re del Wessex Alfredo il Grande, in seguito alla vittoria ottenuta sul Dano Guthrum nell'anno 878 d.C., implementò un sistema di difesa basato sui forti che portò a una riforma dei fyrd sassoni, i quali vennero divisi in tre gruppi principali: un parte della forza militare rimaneva a casa nelle proprie tenute, un'altra pattugliava i territori in stato di allerta e il terzo gruppo era composto da uomini che facevano la guardia ai forti del luogo. L'impiego di queste riforme rese l'Inghilterra anglosassone un luogo indubbiamente ben difeso.

Quando gli uomini dei fyrd venivano chiamati per combattere, lo facevano spesso per proteggere le loro case e i loro mezzi di sostentamento. Benché il tiro con l'arco non fosse considerato una delle pratiche più "tipiche per un guerriero", era pur sempre una specialità scelta da alcuni per scopi bellici. La larga diffusione della caccia e la presenza in passato di arcieri romani in Britannia avevano reso nota questa disciplina, portando addirittura all'emergere di tattiche per i reggimenti di arcieri che variavano a seconda dei diversi gruppi. Spesso durante le battaglie, prima degli scontri di mischia iniziali, si assisteva a intervalli caratterizzati da scambi di raffiche di proiettili: le abilità degli arcieri potevano essere davvero determinanti per decidere le sorti della battaglia, come dimostrato dal successo dei reggimenti inglesi ad arco lungo più tardi nella Guerra dei cent'anni.

Arcieri fyrd

Unit Name

Arcieri fyrd

Main Unit Key

dan_fyrd_archers

Land Unit Key

dan_fyrd_archers

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

250

Costo di reclutamento

250

Costi di mantenimento

60

Danno proiettili

28

├ Missile Weapon

vik_bow_levy

├ Projectile

vik_bow_levy_normal

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

30

Precisione

17

Portata

150

Reload

50

Cadenza di tiro

4

Munizioni

14

Abilità CC

8

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa CC

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Scudo

0

Armatura

7

├ Armatura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
    La fatica incide meno su questa unità.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Schermagliatori addestrati Cost 150 Upgrade From Arcieri ceorl
Potenzia
Required Technology Esperti della guerra a distanza Cost 150 Upgrade To Arcieri Danelaw
Guarnigione Edifici
Arcieri fyrd x 1 Pattuglie
Pattuglie
(vik_garrison_1)
Level 0
Sala lunga
Sala lunga
(vik_great_hall_1)
Level 0
Accampamento navale
Accampamento navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Centro di scambi commerciali
Centro di scambi commerciali
(vik_market_1)
Level 0
Comunità monastica
Comunità monastica
(vik_monastery_1)
Level 0
Sala lunga della Montagna
Sala lunga della Montagna
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Sala di Offa
Sala di Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocca di Cashel
Rocca di Cashel
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Chiesa di San Ciarano
Chiesa di San Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Chiesa di San Columba
Chiesa di San Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Chiesa di San Patrizio
Chiesa di San Patrizio
(vik_st_patraic_1)
Level 0