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Arcieri Danelaw NorthumbriaNorthumbria Fanteria da tiro

Arcieri Danelaw

Neanche il nemico meglio addestrato può fermare una freccia a 100 metri.

I guerrieri del Danelaw facevano parte della potente aristocrazia militare danese che dominò le zone della Britannia in cui i Vichinghi si insediarono durante il IX sec. Fino a quel momento erano intercorsi diversi scontri tra i fyrd del re Alfredo il Grande e le forze militari danesi, che culminarono con l'accordo per cui il signore della guerra danese Guthrum dovette ritirare la sua forza militare dal Wessex nell'autunno dell'anno 877 d.C. Facendo così, una parte della sua Grande armata danese si stabilì nella zona orientale della Mercia dando origine al Danelaw, la regione dove le leggi danesi ricoprirono un'importanza particolare nelle corti locali. Tradizioni giuridiche a parte, anche gli usi militari danesi erano ben consolidati nella zona poiché Guthrum, inizialmente scontento dei fallimenti dell'esercito, si tenne pronto per lanciare nuovi attacchi al Wessex.

I Dani stanziati distribuirono la terra con l'obiettivo di raggiungere la sussistenza agricola, ma mantennero ancora le loro forti tradizioni guerriere scandinave. Benché il tiro con l'arco non fosse considerato una delle pratiche più "tipiche per un guerriero", era pur sempre una specialità scelta da alcuni per scopi bellici. La larga diffusione della caccia e la presenza in passato di arcieri romani in Britannia avevano reso nota questa disciplina, portando addirittura all'emergere di tattiche per i reggimenti di arcieri che variavano a seconda dei diversi gruppi. Spesso durante le battaglie, prima degli scontri di mischia iniziali, si assisteva a intervalli caratterizzati da scambi di raffiche di proiettili: le abilità degli arcieri potevano essere davvero determinanti per decidere le sorti della battaglia, come dimostrato dal successo dei reggimenti inglesi ad arco lungo più tardi nella Guerra dei cent'anni.

Arcieri Danelaw

Unit Name

Arcieri Danelaw

Main Unit Key

dan_archers

Land Unit Key

dan_archers

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

300

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

70

Danno proiettili

28

├ Missile Weapon

vik_bow_levy

├ Projectile

vik_bow_levy_normal

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

30

Precisione

18

Portata

150

Reload

35

Cadenza di tiro

3

Munizioni

14

Abilità CC

8

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa CC

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Scudo

0

Armatura

12

├ Armatura

vik_leather

├ Armour Defence

12

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
    La fatica incide meno su questa unità.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Esperti della guerra a distanza Cost 150 Upgrade From Arcieri ceorl
Required Technology Esperti della guerra a distanza Cost 150 Upgrade From Arcieri fyrd
Guarnigione Edifici
Arcieri Danelaw x 1 Pattuglie
Pattuglie
(vik_garrison_1)
Level 0
Sala lunga
Sala lunga
(vik_great_hall_1)
Level 0
Accampamento navale
Accampamento navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Centro di scambi commerciali
Centro di scambi commerciali
(vik_market_1)
Level 0
Comunità monastica
Comunità monastica
(vik_monastery_1)
Level 0
Sala lunga della Montagna
Sala lunga della Montagna
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Sala di Offa
Sala di Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocca di Cashel
Rocca di Cashel
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Chiesa di San Ciarano
Chiesa di San Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Chiesa di San Columba
Chiesa di San Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Chiesa di San Patrizio
Chiesa di San Patrizio
(vik_st_patraic_1)
Level 0