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Cavalleria di predoni Regno delle Asturie (Age of Charlemagne)Regno delle Asturie (Age of Charlemagne) Cavalleria da tiro

Cavalleria di predoni

Le incursioni sono una forma di sostentamento per gli inesperti e i disperati. Colpire duro, in fretta, e tornare a casa con le spoglie.

La parola “jinete” significa cavaliere, anche se a volte si riferisce anche a cavallo e chi lo cavalca. Solitamente schierati come cavalleria leggera, questi uomini furono schierati per la prima volta dalle tribù berbere, come i Zanata. Passando dai cammelli ai cavalli, notarono un forte aumento di velocità e agilità, rendendo l’unità molto più manovrabile e dunque efficace sul campo di battaglia. Dopo averli affrontati in battaglia ed esserne usciti sconfitti, i cristiani spagnoli nativi adottarono il modello “jinete”, modificando il loro equipaggiamento con spade, scudi e giavellotti per combattere al meglio le forze islamiche della regione. Man mano che la Reconquista acquisiva slancio, sempre più cavalieri “jinete” venivano schierati per affrontare l’aggressore, finendo per essere identificati con la Spagna e non con i Berberi. La loro tattica era quella di “sciamare intorno al nemico, schiacciarlo con i dardi, ritirarsi se attacca in massa, ma restare sui suoi fianchi e caricarlo quando è debole o in disordine.”

Cavalleria di predoni

Unit Name

Cavalleria di predoni

Main Unit Key

cha_spa_raider_cav

Land Unit Key

cha_spa_raider_cav

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

350

Costo di reclutamento

350

Costi di mantenimento

105

Danno proiettili

70

├ Missile Weapon

cha_jav

├ Projectile

cha_jav_normal

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

14

Precisione

25

Portata

80

Reload

15

Cadenza di tiro

5

Munizioni

5

Att. corpo a corpo

40

Danni corpo a corpo

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

35

Difesa corpo a corpo

32

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_round_small

└ Difesa scudo

30

Armatura

10

├ Armatura

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

cha_horse_very_light

└ Mount Health

50

Morale

34

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Tiro alla partica
    Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Armi combinate Cost 120 Upgrade To Jinetes
Richiede Edifici
Cavalleria di predoni Lv. 0 Sala di adunata
Sala di adunata
(cha_bld_barracks_1)
Level 0
Caserma
Caserma
(cha_bld_barracks_2)
Level 1
Caserma reale
Caserma reale
(cha_bld_barracks_3)
Level 2