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Die Anhänger der Morrígan PiktenPikten Nahkampfinfanterie

Die Anhänger der Morrígan

Freiheit, Ruhm und das Chaos der Schlacht. Was gibt es sonst?

Morrígan, die große, formwandelnde Phantomkönigin der keltischen Mythologie, war - unter anderem - die Schutzherrin des Todes, des Krieges, der Rache, des Schicksals, der Magie, der Weissagung, der Pferde und der Nacht. Sie soll in der Gestalt eines Raben über das Schlachtfeld geflogen sein, an der Spitze einer Armee untoter Soldaten, und Einfluss auf den Ausgang der Schlacht gehabt haben. Morrígan hat zwei weitere Aspekte, Nemain und Badb, die jeweils über Zorn und Bosheit des Kampfes wachten. War die Schlacht vorbei und hatten die Überlebenden das Feld verlassen, forderte Morrígan die Köpfe der Gefallenen als Trophäe. Krieger strebten danach, durch ihren Heldenmut die Gunst der Göttin und den Sieg zu gewinnen.

Die Anhänger der Morrígan

Unit Name

Die Anhänger der Morrígan

Main Unit Key

att_cel_followers_of_morrigan

Land Unit Key

att_cel_followers_of_morrigan

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

250

Nahkampfangriff

22

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

52

├ Base Defence

22

├ Shield

att_square

└ Schildabwehr

30

Rüstung

38

├ Rüstung

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

149

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

59

Moral

54

Fertigkeiten

Die Anhänger der Morrígan
  • Raserei
    Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.

Attribute

  • Berserker
    Diese Einheit wird in der Schlacht zum Berserker.
  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Plünderer
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Vereintes Militär Cost 125 Upgrade From Keltische Adlige
Required Technology Vereintes Militär Cost 125 Upgrade From Keltischer Kriegsherr
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign