Srebrne Włosy
Wiek i mądrość więcej są warte niźli młodzieńcza porywczość.Alanowie byli ludem sarmackim, prawdopodobnie o korzeniach irańskich lub tureckich. Podobnie jak wśród innych ludów wędrownych podstawą utrzymania była dla nich hodowla bydła, dlatego najważniejszym czynnikiem doboru ziem pod zasiedlenie była dostępność terenów pastewnych. Alanowie słynęli także z hodowli koni, co docenili nawet Rzymianie. Dawało to alańskim jeźdźcom zdecydowaną przewagę na polu bitwy. Zarówno koń, jak i jeździec trenowali wspólnie, ucząc się wykonywać szybkie i różnorodne manewry. Alanowie korzystali także ze zbrojnej jazdy i konnych łuczników, co w połączeniu ze stosowaną taktyką czyniło z nich groźnych adwersarzy. Pod koniec IV wieku n.e., gdy po stepach pędziły hordy Hunów, Alanowie zamieszkiwali obszary za rzeką Don, na północny wschód od Morza Czarnego. Najazd Hunów zmusił ich do opuszczenia tych ziem, przy czym część uchodźców znalazła schronienie wśród Wandalów wędrujących do wciąż okupowanej przez Rzym Galii.
Unit Name Srebrne Włosy |
Main Unit Key att_ger_grey_hairs |
Land Unit Key att_alan_grey_hair |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 425 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 65 |
Szybkostrzelność 9 |
Amunicja 27 |
Walka w zwarciu 23 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 25 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
33 |
├ Pancerz att_scale_mail_heavy |
├ Armour Defence 33 |
└ Pancerz tarczy 0 |
225 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount att_alan_grey_hair |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 54 |
Zdolności
Srebrne Włosy- Ostrzał
Szybszy ostrzał przez dłuższy czas.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 119 Upgrade From | |
Required Technology Cost 175 Upgrade From |
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 2 |
Stado
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3) Level 2
Zagrody dla zwierząt
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |