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Grauhaar AlanenAlanen Geschosskavallerie

Grauhaar

Alter und Weisheit sind mächtiger als jugendlicher Übermut.

Die Alaner waren ein sarmatisches Volk, wahrscheinlich iranischen oder türkischen Ursprungs. Wie bei anderen nomadischen Völkern bildete bei den Alanern Viehzucht die Lebensgrundlage. Wo immer sie geeignetes Weideland vorfanden, dort siedelten sie. Die Alaner galten als geschickte Pferdezüchter. Selbst die Römer beschrieben das alanische Zuchtgeschick mit Wohlwollen. Diese hervorragenden Zuchttiere brachten den Kriegern Vorteile im berittenen Kampf ein. Pferd und Reiter mussten in der Lage sein, eine Reihe von Manövern in schnellem Tempo auszuführen. Daher wurde die Koordination von Ross und Reiter kontinuierlich perfektioniert. Da die Alaner gepanzerte Kavallerie, berittene Bogenschützen und Taktik nutzten, galten sie als furchterregende Feinde. Als gegen Ende des 4. Jahrhunderts n. Chr. die Hunnen aus den Steppen stürmten, lebten die Alaner jenseits des Don, nordöstlich des Schwarzen Meeres. Durch den Einfall der Hunnen wurden sie in mehreren Gruppen aus der Region vertrieben. Einige davon schlossen sich den aufstrebenden Vandalen auf ihrem Zug ins römisch besetzte Gallien an und galten ab dem Punkt als Föderaten.

Grauhaar
Grauhaar

Unit Name

Grauhaar

Main Unit Key

att_ger_grey_hairs

Land Unit Key

att_alan_grey_hair

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

425

Geschossschaden

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite_horse

├ Projectile

att_arrow_composite_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

20

Genauigkeit

0

Reichweite

150

Reload

65

Feuerrate

9

Munition

27

Nahkampfangriff

23

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

25

Nahkampfabwehr

30

├ Base Defence

30

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

33

├ Rüstung

att_scale_mail_heavy

├ Armour Defence

33

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

225

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

att_alan_grey_hair

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Moral

54

Fertigkeiten

Grauhaar
  • Sperrfeuer
    Schießt für längere Zeit Geschosse häufiger ab.

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Alanische Kriegerkultur Cost 119 Upgrade From Alanische berittene Bogenschützen
Required Technology Alanische Kriegerkultur Cost 175 Upgrade From Kataphrakt-Bogenschützen
Garnison Gebäude
Grauhaar x 2 Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign