Sarmacka gromada
Każdy musi walczyć o przetrwanie, bez względu na pochodzenie.W przeciwieństwie do swoich scytyjskich pobratymców Sarmaci walczyli w trochę inny sposób, przypominający nieco partyjską taktykę – wykorzystywali ataki ciężkiej jazdy wspieranej przez piechotę i łuczników. Najlepsi i najodważniejsi wojownicy trafiali do konnicy, jednak piesi żołnierze też musieli się wykazać. Sam tryb życia był formą szkolenia dla członków plemion nomadzkich – ciągłe wędrówki sprawiały, że od małego oczekiwano od nich siły, wytrzymałości i dyscypliny. Umiejętności te potrzebne były do szybkiego zwijania obozu, gromadzenia zwierząt i przemieszczenia się. Sprawiało to, że sarmackie kobiety i sarmaccy mężczyźni byli silni, zdeterminowani i wytrzymalsi niż większość wrogów oraz zawsze gotowi do walki. W skrócie – byli przerażającym przeciwnikiem.
Unit Name Sarmacka gromada |
Main Unit Key att_alan_sarmatian_band |
Land Unit Key att_alan_sarmatian_band |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_hun |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 150 |
Koszt werbunku 150 |
Koszt utrzymania 75 |
Walka w zwarciu 10 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 10 |
42 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield att_oval_large |
└ Osłona tarcz 7 |
45 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 35 |
90 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 40 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |