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Fhada lunga - Predoni berserkr celti PittiPitti Nave d'attacco ravv.

Fhada lunga - Predoni berserkr celti

Veloce con i remi, permette agli uomini di commerciare e fare la guerra.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

Letteralmente “nave lunga” in gaelico, la “long-fahda” deriva dall’antica tradizione navale dei popoli nordici. Succedeva a volte che durante le incursioni sulle coste scozzesi e irlandesi alcune di queste navi norrene venissero catturate, il che permetteva ai celti di studiarne la fattura. Alla fine essi produssero la “birlinn”, o “galea irlandese”, varianti della langeskip, con un numero di remi che variava tra gli otto e i dodici, oltre a una grande vela. Queste caratteristiche permisero alle nuove navi celtiche di attraversare facilmente il mare aperto a scopi commerciali e militari, per cui i Celti non erano più costretti a rimanere sempre nei pressi della costa. Sfortunatamente non esiste alcun esempio di long-fahda celtica, sebbene il suo utilizzo sia continuato fino al XVII sec.

(Predoni berserkr celti)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Fhada lunga - Predoni berserkr celti

Unit Name

Fhada lunga - Predoni berserkr celti

Main Unit Key

att_shp_cel_berserker_lon_heavy

Land Unit Key

att_mar_cel_celtic_berserker_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_cel

Soldiers

128

Category

Nave leggera

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

250

Solidità dello scafo

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Velocità

6

Att. corpo a corpo

45

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Danni standard corpo a corpo

16

├ Danni da proiettili penetranti

16

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

10

Bonus carica

50

Difesa corpo a corpo

30

├ Base Defence

0

├ Shield

att_round_small

└ Difesa scudo

30

Armatura

8

├ Armatura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

5

Salute

90

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

15

Morale

43

Abilità

No Ability

Attributi

  • Folle
    Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventerà incontrollabile e attaccherà automaticamente i nemici circostanti.
  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Cultura dei guerrieri celti Cost 125 Upgrade From Fhada lunga - Predoni celti