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Unità da imboscata celta PittiPitti Fanteria corpo a corpo

Unità da imboscata celta

Quando gli alberi sussurrano i loro segreti, questi uomini sanno ascoltarli.

La spada lunga era un’arma molto rispettata dai Celti. Per poterne brandire una in guerra, un guerriero doveva prima dimostrare il proprio valore in battaglia. Questa arma con impugnatura a due mani fu originariamente sviluppata durante l’VIII secolo a.C., poi scomparve dalla circolazione fino al 450 a.C. circa. È possibile che le tecniche celtiche di lavorazione del ferro fossero molto indietro rispetto a quelle dei Romani, in quanto apparentemente le loro spade lunghe si piegavano molto facilmente e dovevano essere raddrizzate con l’aiuto del terreno. D’altra parte, dal momento che la lavorazione del ferro era in atto da diversi secoli nella cultura celtica, molti credono che il processo osservato dai Romani rappresentasse un rito con il quale si “metteva a riposo” un’arma sconfitta, disonorata o danneggiata.

Unità da imboscata celta

Unit Name

Unità da imboscata celta

Main Unit Key

att_cel_celtic_woodrunners

Land Unit Key

att_cel_celtic_woodrunners

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

300

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

150

Att. corpo a corpo

26

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

11

Difesa corpo a corpo

45

├ Base Defence

30

├ Shield

att_round

└ Difesa scudo

15

Armatura

18

├ Armatura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

15

Salute

105

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

30

Morale

34

Abilità

Unità da imboscata celta
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Schieramento guerriglia
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Unità da imboscata celta Lv. 0 Piccola città
Piccola città
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Città
Città
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande città
Grande città
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Villaggio
Villaggio
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Cittadina fortificata
Cittadina fortificata
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Campo dei cacciatori
Campo dei cacciatori
(att_bld_barbmigs_military_2)
Level 1
Poligono per il tiro con l’arco
Poligono per il tiro con l’arco
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Level 2
Accampamento dei cacciatori
Accampamento dei cacciatori
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Campi per l’allenamento
Campi per l’allenamento
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Level 2
Accampamento dei guerrieri
Accampamento dei guerrieri
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3