Guerrieri con ascia pitti
L’ascia rappresenta la ferocia dei Pitti.I guerrieri celti erano equipaggiati con armi in grado di sfondare anche le corazze più resistenti. Le loro asce potevano essere di due tipi: la più tipica e facile da usare aveva l’impugnatura a una mano, ma ce n’erano anche con impugnatura a due mani. In confronto alle spade, le asce erano più economiche da produrre ed erano efficaci contro le cotte di maglia, in quanto potevano rompere le ossa e danneggiare gli organi nonostante l’armatura. Inoltre le si poteva usare per agganciare lo scudo e strapparlo al nemico, nonché per mutilarlo. Come altre truppe celte, i guerrieri con ascia con armatura leggera facevano affidamento sul proprio scudo per la difesa. Nel segno di un’antichissima tradizione, forse risalente all’Età della pietra, venerare asce e martelli era una pratica molto comune all’interno della cultura celtica. Sebbene entrambi gli strumenti fossero associati alla forza, erano le asce, in particolare, ad apparire tra i beni sepolti coi morti nelle tombe ed erano perfino raffigurate sulle monete che celebravano le vittorie.
Unit Name Guerrieri con ascia pitti |
Main Unit Key att_cel_pictish_axemen |
Land Unit Key att_cel_pictish_axemen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 325 |
Att. corpo a corpo 52 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Danni standard corpo a corpo 16 |
├ Danni da proiettili penetranti 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 10 |
Bonus carica 65 |
37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_small |
└ Difesa scudo 25 |
30 |
├ Armatura att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Corazza scudo 10 |
99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 108 |
Abilità
Guerrieri con ascia pitti- Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Nascondersi (erba)
Questa unità può nascondersi tra l’erba alta finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 163 Upgrade From | |
Required Technology Cost 163 Upgrade From | |
Richiede Edifici | |
Lv. 0 |
Accampamento reale
(att_bld_barbmigs_leadership_nobles_4) Level 3 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |