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Fhada-Langboot - Keltische Berserker-Marodeure PiktenPikten Nahkampfschiffe

Fhada-Langboot - Keltische Berserker-Marodeure

Schnell bei Rudern, was Männern sowohl den Handel als auch den Krieg ermöglicht.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Das "long fhada" genannte gälische Langboot entwickelte sich aus der alten Schiffsbautradition nordischer Völker. Natürlich teilten die Nordmänner ihre wertvolle Technologie nicht einfach. Doch während ihrer zahlreichen Überfälle auf schottische und irische Küsten wurden einige ihrer Schiffe von den Kelten gekapert, die so die Konstruktion genau studieren konnten. Schließlich bauten sie die „Birlinn“ und „Irische Galeere“ - Variationen der Langschiffe mit zwischen acht und zwölf Ruderern und einem großen Segel. Diese neue Art keltischer Schiffe konnte die offene See leicht zu Kriegs- und Handelszwecken überqueren und musste sich nicht ständig in Küstennähe aufhalten. Leider sind keine Überreste einer Long Fhada erhalten, obwohl laut Aufzeichnungen bis ins 17. Jahrhundert hinein die Verwendung dieses Schiffstyps belegt ist.

(Keltische Berserker-Marodeure)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Fhada-Langboot - Keltische Berserker-Marodeure

Unit Name

Fhada-Langboot - Keltische Berserker-Marodeure

Main Unit Key

att_shp_cel_berserker_lon_heavy

Land Unit Key

att_mar_cel_celtic_berserker_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_cel

Soldiers

128

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

250

Rumpfstärke

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Geschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

45

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Nahkampfgrundschaden

16

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

16

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

10

Angriffsbonus

50

Nahkampfabwehr

30

├ Base Defence

0

├ Shield

att_round_small

└ Schildabwehr

30

Rüstung

8

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

90

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

15

Moral

43

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Berserker
    Diese Einheit wird in der Schlacht zum Berserker.
  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Keltische Kriegerkultur Cost 125 Upgrade From Fhada-Langboot - Keltische Marodeure