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Fhada lunga - Predoni berserkr pitti PittiPitti Nave d'attacco ravv.

Fhada lunga - Predoni berserkr pitti

Veloce con i remi, permette agli uomini di commerciare e fare la guerra.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

Letteralmente “nave lunga” in gaelico, la “long-fahda” deriva dall’antica tradizione navale dei popoli nordici. Succedeva a volte che durante le incursioni sulle coste scozzesi e irlandesi alcune di queste navi norrene venissero catturate, il che permetteva ai celti di studiarne la fattura. Alla fine essi produssero la “birlinn”, o “galea irlandese”, varianti della langeskip, con un numero di remi che variava tra gli otto e i dodici, oltre a una grande vela. Queste caratteristiche permisero alle nuove navi celtiche di attraversare facilmente il mare aperto a scopi commerciali e militari, per cui i Celti non erano più costretti a rimanere sempre nei pressi della costa. Sfortunatamente non esiste alcun esempio di long-fahda celtica, sebbene il suo utilizzo sia continuato fino al XVII sec.

(Predoni berserkr pitti)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Fhada lunga - Predoni berserkr pitti

Unit Name

Fhada lunga - Predoni berserkr pitti

Main Unit Key

att_shp_cel_pictish_berserker_marauders

Land Unit Key

att_mar_cel_pictish_berserker_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_cel

Soldiers

132

Category

Nave leggera

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

575

Costo di reclutamento

575

Costi di mantenimento

290

Solidità dello scafo

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Velocità

6

Att. corpo a corpo

52

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Danni standard corpo a corpo

16

├ Danni da proiettili penetranti

16

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

10

Bonus carica

60

Difesa corpo a corpo

30

├ Base Defence

5

├ Shield

att_small

└ Difesa scudo

25

Armatura

13

├ Armatura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

10

Salute

94

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

19

Morale

54

Abilità

Predoni berserkr pitti
  • Usa la frusta
    Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.

Attributi

  • Folle
    Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventerà incontrollabile e attaccherà automaticamente i nemici circostanti.
  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Cultura dei guerrieri celti Cost 144 Upgrade From Fhada lunga - Predoni celti scelti
Disponibile per:
Grand Campaign