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Terrains de recrutement Expédition romaine (The Last Roman)Expédition romaine (The Last Roman) Recrutement militaire Level 2

Terrains de recrutement

Ils vous appellent à rejoindre la guerre : répondrez-vous ?

Sous le principat de l'Empire romain, les légions mais aussi les troupes auxiliaires étaient majoritairement constituées de volontaires. Même si la conscription de soldats dans l'armée n'était pas totalement inconnue, on la réservait pour les heures désespérées où les Romains avaient besoin d'hommes supplémentaires. Cependant, après le passage de la crise impériale du IIIe siècle, lorsque l'Empire se dirigeait vers son ultime période despotique, la conscription se multiplia en réponse au manque d'intérêt grandissant que le peuple romain éprouvait à rejoindre le vain combat pour leur empereur. Un enrôlement obligatoire fut mis en place pour les fils des soldats qui avaient déjà servi dans l'armée, renforcé par une méthode de conscription supplémentaire majoritairement au sein des fils de paysans. Cela signifiait bien évidemment que la population de la cité impériale se trouvait largement exemptée. De plus, les règles et restrictions sur le type d'hommes pouvant être enrôlés s'assouplirent, afin que davantage de personnes rejoignent l'armée qui autrement aurait dû faire face à une crise d'effectif à cause de l'indifférence et du déclin de la gloire militaire.

Recrutement militaire

Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(bel_bld_roman_military_1)
Recrutement militaire Level 0
Terrains de recrutement
Terrains de recrutement
(bel_bld_roman_military_2)
Recrutement militaire Level 1
Caserne
Caserne
(bel_bld_roman_military_3)
Recrutement militaire Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(bel_bld_roman_military_4)
Recrutement militaire Level 3
Terrains de recrutement

Building Name

Terrains de recrutement

Level Name

bel_bld_roman_military_2

Building Chain

Recrutement militaire

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Foederati
160 Foederati
Foederati
(bel_rom_foederati)
Infanterie de mêlée
160 Sagittarii
Sagittarii
(bel_rom_sagittarii)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Exploratores
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_rom_exploratores)
Exploratores
Des experts en reconnaissance, ces hommes révèlent ce que les terres au-devant de l'armée ont à dissimuler.
160 375 400 20 40 35 25 42 107 36
2
160 Foederati
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_rom_foederati)
Foederati
Les alliés barbares armés se battent pour Rome dans la tradition germanique.
160 350 250 42 40 32 12 33 95 36
3
80 Cavalerie foederati
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_rom_foederati_cav)
Cavalerie foederati
Pas besoin d'être un Romain pour se battre pour Rome, il suffit de le VOULOIR.
80 500 500 47 32 47 22 18 205 36
4
80 Archers à cheval fœderati
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (bel_rom_foederati_horse_archers)
Archers à cheval fœderati
Leurs talents de cavalier n'ont d'égal que leur adresse à l'arc.
80 750 750 53 150 7 25 15 40 15 40 20 192 36
5
160 Funditores
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_rom_funditores)
Funditores
Une pierre lancée peut blesser. Une pierre lancée violemment peut tuer.
160 130 130 50 125 9 12 5 6 1 1 3 78 36
6
160 Sagittarii
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_rom_sagittarii)
Sagittarii
Même la sarisse la plus longue ne peut arrêter une flèche à 100 mètres.
160 160 160 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 36
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