Chuchoteurs
Seuls les chuchoteurs connaissent « la parole ».Murmurer aux chevaux peut paraître ésotérique, mystérieux, voire amusant, néanmoins les Pictes y croyaient dur comme fer. Au départ une technique spécialisée utilisée par les fermiers pour contrôler leur bétail, ceux qui la connaissaient pouvaient parler directement à l'âme d'un cheval en murmurant dans son oreille. Si les mots étaient authentiques, le cheval obéissait, car l'homme et le cheval avaient des origines en commun, selon les légendes celtiques. En réalité, c'est l'effet calmant des murmures, en plus du langage corporel et du contact visuel, qui les rend plus dociles. Les murmures étaient utilisés avec l'aromathérapie pour les entraîner à réagir à certaines odeurs, par exemple pour s'arrêter ou faire demi-tour au contact d'odeur de décomposition comme les taupes mortes ou les spores. Ces méthodes de contrôle finirent par prendre un aspect militaire, alors que les guerriers répandirent de telles odeurs sur la route de la cavalerie ennemie pour interrompre les charges ou les actions de contournement.
Unit Name Chuchoteurs |
Main Unit Key att_cel_horse_whisperers |
Land Unit Key att_cel_horse_whisperers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 575 |
Coût de recrutement 575 |
Coût d'entretien 295 |
Attaque en mêlée 35 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 30 |
├ Attaque contre les éléphants 30 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 35 |
45 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round_large |
└ Défense au bouclier 5 |
60 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 37 |
125 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral 54 |
Compétences
Chuchoteurs- Mur de lances
L'unité forme un mur serré.
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - Effrayer (chevaux)
Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Garnison Bâtiments | |
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x 1 |
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary) Level 4
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary) Level 4 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |