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Chuchoteurs CalédoniensCalédoniens Infanterie de mêlée

Chuchoteurs

Seuls les chuchoteurs connaissent « la parole ».

Murmurer aux chevaux peut paraître ésotérique, mystérieux, voire amusant, néanmoins les Pictes y croyaient dur comme fer. Au départ une technique spécialisée utilisée par les fermiers pour contrôler leur bétail, ceux qui la connaissaient pouvaient parler directement à l'âme d'un cheval en murmurant dans son oreille. Si les mots étaient authentiques, le cheval obéissait, car l'homme et le cheval avaient des origines en commun, selon les légendes celtiques. En réalité, c'est l'effet calmant des murmures, en plus du langage corporel et du contact visuel, qui les rend plus dociles. Les murmures étaient utilisés avec l'aromathérapie pour les entraîner à réagir à certaines odeurs, par exemple pour s'arrêter ou faire demi-tour au contact d'odeur de décomposition comme les taupes mortes ou les spores. Ces méthodes de contrôle finirent par prendre un aspect militaire, alors que les guerriers répandirent de telles odeurs sur la route de la cavalerie ennemie pour interrompre les charges ou les actions de contournement.

Chuchoteurs

Unit Name

Chuchoteurs

Main Unit Key

att_cel_horse_whisperers

Land Unit Key

att_cel_horse_whisperers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

575

Coût de recrutement

575

Coût d'entretien

295

Attaque en mêlée

35

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

30

├ Attaque contre les éléphants

30

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

35

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

40

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

60

├ Armure

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Protection

37

Santé

125

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

20

Moral

54

Compétences

Chuchoteurs
  • Mur de lances
    L'unité forme un mur serré.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Effrayer (chevaux)
    Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Chuchoteurs Lv. 0 Donjon du seigneur de guerre
Donjon du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Donjon du Chef
Donjon du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Salle des doyens
Salle des doyens
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Salle du festin
Salle du festin
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Hall des bardes
Hall des bardes
(att_bld_barbarian_civic_tavern_5_legendary_celts)
Level 4
Garnison Bâtiments
Chuchoteurs x 1 Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign