Nobles archers
Nées pour diriger, ces flèches s'envolent avec précision.Pour les Celtes, la meilleure façon de tuer un homme est au corps-à-corps. Ils valorisaient le courage personnel et il n'y avait aucun honneur à tuer à distance. Malgré cela, les frondeurs, les javeliniers et les archers avaient leur place sur le champ de bataille. C'était souvent la seule façon d'aller en guerre pour les Celtes. Les guerriers s'achetaient leur équipement et seuls les riches pouvaient s'offrir (ou avaient le droit de porter) de belles armes et armures. D'ordinaire, les tirailleurs étaient les pauvres, des hommes libres qui servaient la classe noble. Même s'il leur était impossible d'atteindre le même statut que leurs maîtres, ils pouvaient toujours prouver leur valeur au beau milieu de la bataille.
Unit Name Nobles archers |
Main Unit Key att_cel_noble_archers |
Land Unit Key att_cel_noble_archers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 475 |
Coût de recrutement 475 |
Coût d'entretien 235 |
42 |
├ Missile Weapon att_bow_elite |
├ Projectile att_arrow_bow_elite_normal |
├ Missile Damage 34 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 20 |
Précision 0 |
Portée 150 |
Reload 50 |
Cadence de tir 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 20 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
20 |
├ Armure att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Protection 0 |
142 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Moral 45 |
Compétences
Nobles archers- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
Attributs
- Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 119 Upgrade From | |
Améliorer | |
Required Technology Cost 144 Upgrade To |
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Grand Campaign |