Celtes à arbalète
On ne discute pas avec une arbalète.Différentes formes d'arbalètes, d'abord apparues simultanément en Grèce et en Chine au cours du Ve siècle, se répandirent rapidement en Europe, y compris sur les menhirs pictes au nord de la Bretagne. Première tentative d'automatisation de l'arc, l'arbalète se fabrique en montant un arc horizontalement sur un fût qui, une fois équipé d'un « trait », permet grâce à un système de levier d'appliquer une tension bien plus forte qu'un homme, et de tirer à hauteur de l'épaule. Ainsi, et même si la précision et la cadence de tir sont inférieures à celles d'un arc, l'arbalète peut pénétrer une armure lourde bien plus facilement. De plus, contrairement à l'arc dont la maîtrise nécessite des années d'entraînement et de pratique, un amateur peut apprendre à manier une arbalète correctement en une semaine. Le seul vrai défaut de cette arme était son faible degré de précision, mais puisqu'elle pouvait être tendue pendant bien plus longtemps, l'arbalétrier avait le temps de choisir et d'optimiser ses tirs.
Unit Name Celtes à arbalète |
Main Unit Key att_cel_celtic_crossbows |
Land Unit Key att_cel_celtic_crossbows |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 190 |
Coût de recrutement 190 |
Coût d'entretien 95 |
65 |
├ Missile Weapon att_crossbow |
├ Projectile att_arrow_crossbow_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 43 |
Précision 0 |
Portée 125 |
Reload 30 |
Cadence de tir 2 |
Munitions 12 |
Attaque en mêlée 5 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 1 |
1 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
3 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 0 |
78 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral 34 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |