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Celtes à arbalète CalédoniensCalédoniens Infanterie lance-projectiles

Celtes à arbalète

On ne discute pas avec une arbalète.

Différentes formes d'arbalètes, d'abord apparues simultanément en Grèce et en Chine au cours du Ve siècle, se répandirent rapidement en Europe, y compris sur les menhirs pictes au nord de la Bretagne. Première tentative d'automatisation de l'arc, l'arbalète se fabrique en montant un arc horizontalement sur un fût qui, une fois équipé d'un « trait », permet grâce à un système de levier d'appliquer une tension bien plus forte qu'un homme, et de tirer à hauteur de l'épaule. Ainsi, et même si la précision et la cadence de tir sont inférieures à celles d'un arc, l'arbalète peut pénétrer une armure lourde bien plus facilement. De plus, contrairement à l'arc dont la maîtrise nécessite des années d'entraînement et de pratique, un amateur peut apprendre à manier une arbalète correctement en une semaine. Le seul vrai défaut de cette arme était son faible degré de précision, mais puisqu'elle pouvait être tendue pendant bien plus longtemps, l'arbalétrier avait le temps de choisir et d'optimiser ses tirs.

Celtes à arbalète

Unit Name

Celtes à arbalète

Main Unit Key

att_cel_celtic_crossbows

Land Unit Key

att_cel_celtic_crossbows

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

190

Coût de recrutement

190

Coût d'entretien

95

Dégâts des tirs

65

├ Missile Weapon

att_crossbow

├ Projectile

att_arrow_crossbow_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

43

Précision

0

Portée

125

Reload

30

Cadence de tir

2

Munitions

12

Attaque en mêlée

5

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

1

Défense en mêlée

1

├ Base Defence

1

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

34

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Celtes à arbalète Lv. 0 Charpentier
Charpentier
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_3)
Level 2
Guilde des charpentiers
Guilde des charpentiers
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_4)
Level 3
Campement de chasseurs
Campement de chasseurs
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign