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Archers d'élite des Highlands CalédoniensCalédoniens Infanterie lance-projectiles

Archers d'élite des Highlands

Suivre un homme n'est guère différent de suivre un cerf.

Deux groupes tribaux ont marqué l'histoire de l'Écosse durant l'antiquité : Les Pictes peuplaient le nord et l'est de la Bretagne, et arrivèrent pendant des siècles à repousser les attaques de ceux qui voulaient prendre leurs plaines fertiles. Les Scots, nom collectif, étaient les tribus qui étaient arrivées par bateaux d'Hibernia (aujourd'hui l'Irlande) pour piller les côtes du nord de la Grande-Bretagne romaine. À la fin du 5ème siècle, ils réussirent à installer un bastion en territoire picte, et créèrent le territoire de Dal Riada sur la côte ouest de ce qui correspond aujourd'hui à l'Écosse. On pense qu'ils prirent part, à partir de l'an 360, à ce qui fut appelé la « grande conspiration » barbare, qui consista en des attaques incessantes sur les avant-postes romains du nord jusqu'au retrait des légions en 412.

Archers d'élite des Highlands

Unit Name

Archers d'élite des Highlands

Main Unit Key

att_cel_elite_highland_archers

Land Unit Key

att_cel_elite_highland_archers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

525

Coût de recrutement

525

Coût d'entretien

255

Dégâts des tirs

42

├ Missile Weapon

att_bow_elite

├ Projectile

att_arrow_bow_elite_normal

├ Missile Damage

34

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

20

Précision

0

Portée

150

Reload

60

Cadence de tir

8

Munitions

19

Attaque en mêlée

15

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

10

├ Base Defence

10

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

20

├ Armure

att_leather_heavy

├ Armour Defence

20

└ Protection

0

Santé

85

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

10

Moral

54

Compétences

Archers d'élite des Highlands
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Culture guerrière celtique Cost 125 Upgrade From Archers celtes
Required Technology Culture guerrière celtique Cost 125 Upgrade From Archers des Highlands
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign