Pferdeflüsterer
Nur Flüsterer kennen „das Wort“.„Pferdeflüstern“ mag als obskure, mysteriöse und sogar amüsante Praktik gelten, die Pikten glaubten dennoch fest daran. Es hatte seinen Anfang als spezielle Technik in der Landwirtschaft, mit der Bauern ihr Vieh kontrollierten. Wer sich auf „das Wort“ verstand und einem Pferd ins Ohr flüsterte, konnte direkt mit seiner Seele sprechen und das Pferd reagierte entsprechend, so das Wort wahr war. Der keltischen Legende nach haben Menschen und Pferde einen gemeinsamen Vorfahren. In Wahrheit entspannen die beruhigende Wirkung des Flüsterns, die Körpersprache und der Augenkontakt das Pferd und es leistet weniger Widerstand. Pferdeflüstern wurde zusammen mit Aromatherapie eingesetzt, um Reaktionen auf bestimmte Gerüche zu konditionieren, wie das Anhalten und Umdrehen bei Kontakt mit „ermattenden“ Gerüchen, etwa von toten Maulwürfen oder Sporen. Diese Kontrollmethoden nahmen schließlich auch einen militärischen Aspekt an: Krieger legten ermattende Gerüche in den Weg feindlicher Kavallerie, um Anstürme oder Flankenmanöver zu stören.
Unit Name Pferdeflüsterer |
Main Unit Key att_cel_horse_whisperers |
Land Unit Key att_cel_horse_whisperers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 575 |
Rekrutierungskosten 575 |
Unterhaltskosten 295 |
Nahkampfangriff 35 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 30 |
├ Angriff gegen Elefanten 30 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 35 |
45 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
60 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 37 |
125 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral 54 |
Fertigkeiten
Pferdeflüsterer- Speerwall
Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Terrain ignorieren
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein. - Angst machen (Pferde)
Diese Einheit fügt feindlichen Pferden eine Moraleinbuße zu.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Garnison Gebäude | |
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x 1 |
Kriegsherrenburg
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary) Level 4
Burg des Stammesführers
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary) Level 4 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |