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Lanciers enrôlés slaves Séparatistes antesSéparatistes antes Infanterie de lanciers

Lanciers enrôlés slaves

La lance est une arme très répandue et il y a sans doute une excellente raison.

Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, qu'il s'agisse de citoyens ou de sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Le roi ordonnait à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de se rassembler à un temps et un lieu donné. Ces nobles emmenaient les membres de leur entourage, leurs assistants et soldats enrôlés. Avec le temps, on passa graduellement de recrues composées de citoyens et de sujets à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière plutôt qu'un devoir. Cela rendit par la suite possible la promotion au mérite plus qu'au statut, créant des armées fidèles à leurs généraux plus qu'au vieil ordre social.

Lanciers enrôlés slaves

Unit Name

Lanciers enrôlés slaves

Main Unit Key

att_slav_levy_spearmen

Land Unit Key

att_slav_levy_spearmen

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

220

Coût d'entretien

110

Attaque en mêlée

24

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

24

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

24

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

18

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

15

Santé

78

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

34

Compétences

Lanciers enrôlés slaves
  • Mur de lances
    L'unité forme un mur serré.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Obligation militaire définie Cost 106 Upgrade To Lanciers slaves
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 156 Upgrade To Nobles lanciers slaves
Requiert Bâtiments
Lanciers enrôlés slaves Lv. 0 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Abris
Abris
(att_bld_barbmigs_city_1)
Level 0
Camp de tentes
Camp de tentes
(att_bld_barbmigs_city_2)
Level 1
Forteresse de chariots
Forteresse de chariots
(att_bld_barbmigs_city_3)
Level 2
Campement de horde
Campement de horde
(att_bld_barbmigs_city_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Lanciers enrôlés slaves x 2 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Lanciers enrôlés slaves x 3 Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Lanciers enrôlés slaves x 4 Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3