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Combattants à la hache slaves Séparatistes antesSéparatistes antes Infanterie de mêlée

Combattants à la hache slaves

Il n'y a rien de plus sanglant qu'une hache, ni de plus satisfaisant.

La hache devint de plus en répandue grâce à son efficacité pour perforer les armures les plus lourdes. Son utilisation commença à la fin de l'Antiquité. En comparaison avec les épées, les haches coutaient moins cher à produire et s'avéraient efficaces contre la cotte de maille, car même si l'angle d'attaque n'était pas optimal, un coup pouvait briser les os et écraser les organes en dessous. Les haches à une main étaient peut-être les plus pratiques à transporter et utiliser, mais celles à deux mains étaient les plus communes. Elles nécessitaient une grande force du haut du corps pour soulever l'arme et la balancer dans le combat. Les guerriers nomades comme les Sarmates se servaient parfois de la terrible sagaris, une hache à une main, avec à la fois un côté à lame ou à marteau, et une pique de l'autre pour transpercer les armures. Complétant les archers et les cavaliers, leur rôle était simplement de les protéger.

Combattants à la hache slaves

Unit Name

Combattants à la hache slaves

Main Unit Key

att_slav_axemen

Land Unit Key

att_slav_axemen

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

425

Coût de recrutement

325

Coût d'entretien

215

Attaque en mêlée

40

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

17

├ Base Defence

2

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

18

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

15

Santé

95

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

5

Moral

34

Compétences

Combattants à la hache slaves
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Système logistique romain Cost 81 Upgrade From Unité enrôlée à hache slave
Améliorer
Required Technology Exercices militaires Cost 163 Upgrade To Guerriers à la hache slaves
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 188 Upgrade To Haches de Péroun
Garnison Bâtiments
Combattants à la hache slaves x 1 Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4