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Cavalerie de pilleurs slaves Séparatistes antesSéparatistes antes Cavalerie lance-projectiles

Cavalerie de pilleurs slaves

Lorsque ces hommes partent en guerre, ils combattent pour la tribu.

Même si les troupes montées sont terrifiantes et efficaces en tant que cavalerie de choc, en chargeant les rangs ennemis et en semant le chaos, elles jouaient un autre rôle tout aussi important sur les champs de bataille. Équipée d'armures légères et de lances ou d'arcs, une unité de chevaux rapides et agiles représentait une excellente force pour le pillage et l'escarmouche. Agissant comme écran pour leurs forces principales, les tirailleurs montés pouvaient contourner et déjouer les plans de l'ennemi, faisant pleuvoir les flèches et les javelots avant de se retirer hors de portée, en semant le chaos sur leur passage. La cavalerie de mêlée, plus agile, frappait les points faibles des formations, livrant des attaques dévastatrices contre les troupes lance-projectiles, aux armes et armures faibles, puis en se retirant avant que l'ennemi ne puisse contre-attaquer.

Cavalerie de pilleurs slaves

Unit Name

Cavalerie de pilleurs slaves

Main Unit Key

att_slav_horse_raiders

Land Unit Key

att_slav_horse_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

625

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

325

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

75

Cadence de tir

17

Munitions

7

Attaque en mêlée

19

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

29

Défense en mêlée

34

├ Base Defence

19

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

18

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

15

Santé

192

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

7

├ Mount

att_ger_germanic_raiders_horse

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Moral

34

Compétences

Cavalerie de pilleurs slaves
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.

Attributs

  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Pilleur
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Manœuvres militaires Cost 125 Upgrade From Pilleurs slaves
Améliorer
Required Technology Tactiques de cavalerie lourde Cost 163 Upgrade To Pilleurs de Svarog
Garnison Bâtiments
Cavalerie de pilleurs slaves x 1 Pâturages
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3