Champions de Péroun
Péroun et ses guerriers guident le flux du cosmos.Durant le premier siècle, les Slaves de l'est vénéraient un panthéon de cinq dieux, chacun protégeant un aspect particulier du monde (le soleil, le ciel, la terre...). Leur chef, Péroun, dieu du tonnerre, brandissait une énorme hache (parfois un marteau) qui lui revenait dans la main à volonté. Péroun s'apparente ainsi à Zeus, dieu principal du panthéon grec, ainsi qu'à Thor et son marteau Mjöllnir. Péroun trônait à la tête de tous les autres dieux. Les Slaves voyaient en lui le dieu parmi les dieux, créateur de la foudre. Afin d'invoquer sa divine protection, ses fidèles gravaient des symboles hexagonaux, les « gromoviti znaci », sur les poutres et les fondations de leurs maisons, avec l'espoir que Péroun les protègeraient des orages. « Péroun » semble dériver de « Perkwunos », une déité du tonnerre très connue dans le monde indo-européen. À son tour, Perkwunos pourrait avoir donné naissance au dieu thrace Perkon, et au dieu hittite Pirwa, ainsi qu'au mot grec « keraunos » signifiant « éclair ».
Unit Name Champions de Péroun |
Main Unit Key att_slav_peruns_champions |
Land Unit Key att_slav_peruns_champions |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 650 |
Coût de recrutement 650 |
Coût d'entretien 325 |
Attaque en mêlée 52 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 14 |
29 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
45 |
├ Armure att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 15 |
143 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Moral 51 |
Compétences
Champions de Péroun- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés. - D'acier
Le moral d'une unité ne peut être brisé pour une durée prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |