Left Panel
Cesarstwo Zachodniorzymskie Zmęczenie wojną
Civil | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Civil Tier 1 Odlewnictwo Architektura winna być czymś więcej niż układaniem kamienia na kamieniu. |
|||||
0 | 0 | |||||
2 |
Civil Tier 1 Cement Łatwy w obróbce, niczym glina w rękach dziecka, a wytrzyma więcej niż ściana z kamienia. |
|||||
0 | 0 | |||||
3 |
Civil Tier 1 Ulepszona kanalizacja Miasta należy utrzymywać w czystości. |
|||||
0 | 0 | |||||
4 |
Civil Tier 1 Rzymska etyka Jedna nagroda, jeden cel, jedna wiara, jeden Bóg. |
|||||
0 | 0 | |||||
5 |
Civil Tier 1 Filozofia naturalna Z czystej myśli musi narodzić się praktyczny dowód. |
|||||
0 | 0 | |||||
6 |
Civil Tier 2 Filozofia klasyczna „Filozofowie nie są już tacy, jak kiedyś”. |
|||||
0 | 0 |
Korupcja: -1% bieżącej wartości (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
7 |
Civil Tier 11 Dzierżawa poboru podatków Dobrze uzbrojony poborca podatków bywa nad wyraz skuteczny. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +2 (wszystkie prowincje) Wysokość podatków: +3% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
8 |
Civil Tier 11 Podatki w naturze Jeśli nie masz gotówki, płać w naturze. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +2 (wszystkie prowincje) Bogactwo: +5% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_region_own_unseen) Wysokość podatków: +2% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
9 |
Civil Tier 12 Nowa arystokracja Chaos tworzy wiele nowych okazji do działania. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +2 (wszystkie prowincje) Korupcja: -1% bieżącej wartości (faction_to_faction_own_unseen) Bogactwo: +7% z budynków kulturowych (faction_to_region_own_unseen) Koszt działań politycznych: -25% wpływów osobistych (wszystkie postacie) |
||||
10 |
Civil Tier 12 Boskie prawo Monarcha rządzi z łaski bożej. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +2 (wszystkie prowincje) Incydenty polityczne: -25% do szansy na wystąpienie (faction_to_faction_own_unseen) Ład publiczny: +3 dzięki reformom biurokratycznym (faction_to_province_own_unseen) Wyłącza technologię „Cement” (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
11 |
Civil Tier 12 Specjalizacja przemysłu Garncarz lepi garnki. Lepi je lepiej niż ktokolwiek inny. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +2 (wszystkie prowincje) Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
12 |
Civil Tier 13 Zdecentralizowane państwo Kto lepiej zna tutejsze obyczaje niż tubylcy? |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +2 (wszystkie prowincje) Bogactwo: +7% z budynków handlowych (faction_to_region_own_unseen) Bogactwo: +15% z samozaopatrzenia (faction_to_region_own_unseen) |
||||
13 |
Civil Tier 13 Organizacja zawodów Gdzie jeden nie podoła, wielu się wzbogaci. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +2 (wszystkie prowincje) Koszt budowy: -5% dla budynków przemysłowych i rolniczych (faction_to_region_own_unseen) Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych i rolniczych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
14 |
Civil Tier 14 Monarchia dziedziczna Korona winna przechodzić z ojca na syna. |
|||||
0 | 0 |
Korupcja: -3% bieżącej wartości (faction_to_faction_own_unseen) Wysokość podatków: +5% (faction_to_faction_own_unseen) Ład publiczny: +5 dzięki reformom biurokratycznym (faction_to_province_own_unseen) |
||||
15 |
Civil Tier 3 Nauki prawnicze Prawa ustanowione przez człowieka rodzą się, żyją i umierają. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +3% z budynków kulturowych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
16 |
Civil Tier 3 Tradycje regionalne Ludzie dobrze reagują na poszanowanie tradycji. |
|||||
0 | 0 |
Rozwój: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
||||
17 |
Civil Tier 4 Słudzy trybutarni Rzym traktuje przyjaciół z szacunkiem, wrogów zaś – z godnością. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +5% z budynków rolniczych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
18 |
Civil Tier 5 Regulacja małżeństw mieszanych Jedno imperium, jeden lud. |
|||||
0 | 0 |
Koszty budowy: -10% dla budynków głównej osady (faction_to_region_own_unseen) |
||||
19 |
Civil Tier 5 Wyspecjalizowani rzemieślnicy Nikt nie świadczy lepszych usług, niż ten, kto zna się na swym rzemiośle. |
|||||
0 | 0 |
Koszty budowy: -5% dla budynków przemysłowych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
20 |
Civil Tier 6 Władze lokalne „Jeśli żyjesz pod mymi rządami, musisz przestrzegać mych zasad”. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +3% z budynków handlowych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
21 |
Civil Tier 6 Kościół cesarski Tylko religia stoi między cesarstwem, a anarchią. |
|||||
0 | 0 |
Ład publiczny: +2 dzięki reformom biurokratycznym (faction_to_province_own_unseen) Wpływy religijne: +1 religii państwowej (faction_to_region_own_unseen) Wyłącza „Technologię odlewniczą” (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
22 |
Civil Tier 7 Dzierżawa ziemi Niezmierzone są ziemie imperium. W każdym jego zakątku rośnie inny owoc i nowy rynek zbytu. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +5% z budynków hodowlanych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
23 |
Civil Tier 8 Lokalne placówki handlowe Kupisz tu wszystko, co tylko przyjdzie ci do głowy. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +5% z budynków handlowych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
24 |
Civil Tier 8 Prawo kanoniczne Jego słowo jest prawem. |
|||||
0 | 0 |
Wpływy religijne: +1 religii państwowej (faction_to_region_own_unseen) Wyłącza technologię „Filozofia naturalna” (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
25 |
Civil Tier 8 Dziedziczenie zawodu „Mój ojciec był piekarzem, ja jestem piekarzem. I ty nim będziesz”. |
|||||
0 | 0 |
Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
26 |
Civil Tier 9 Barbarzyńskie enklawy Żyć jak Rzymianie. |
|||||
0 | 0 |
Koszty budowy: -1 dla budynków głównej osady (faction_to_region_own_unseen) Bogactwo: +5% z budynków kulturowych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
27 |
Civil Tier 9 Długoterminowa dzierżawa „Jest tu parę kruczków. Takie tam qui pro quo…” |
|||||
0 | 0 |
Koszty budowy: -5% dla budynków rolnych (faction_to_region_own_unseen) |
||||
28 |
Civil Tier 10 Jurysdykcja eklezjastyczna Boskie prawo winno dotyczyć każdego w tym samym stopniu. |
|||||
0 | 0 |
Korupcja: -2% bieżącej wartości (faction_to_faction_own_unseen) Wpływy religijne: +1 religii państwowej (faction_to_region_own_unseen) Wyłącza technologię „Ulepszona kanalizacja” (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|
|