Targ wina
Wino jest jak znaki przestankowe w niekończącym się zdaniu, jakim jest życie.Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron. Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.
Centrum miasta
Building Name Targ wina |
Level Name att_bld_roman_civic_market_wine_3 |
Building Chain Centrum miasta |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 5000 |
Require Technology Lokalne placówki handlowe |
Effects
Umożliwia werbunek wysłanników: Szpiedzy (province_to_province_own)Budowa dróg: 20 (region_to_region_own)
Bogactwo: +10% z budynków kulturowych (każdy region prowincji)
Bogactwo: +1200 z handlu (building_to_building_own)
Ład publiczny: -2 (province_to_province_own)
Brud: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|