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Weströmisches Reich Weströmisches Reich Technologien

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Gegossene Architektur Civil Tier 1
Gegossene Architektur
Architektur sollte immer mehr sein als nur aufeinander gestapelte Steine.
0 0 Circus Großes Theater Imperiale Bibliothek
2 Beton Civil Tier 1
Beton
So einfach wie der Schlammkuchen eines Kindes, und doch so hart wie Stein.
0 0 Aquädukt Balnae Kanalisation
3 Verbesserte Leitungen Civil Tier 1
Verbesserte Leitungen
In jeder Stadt muss Schmutz beseitigt werden.
0 0 Aquäduktnetzwerk Thermen Kloake
4 Römische Ethik Civil Tier 1
Römische Ethik
Ein Preis, ein Ziel, ein Glaube, ein Gott.
0 0 Klassische Philosophie Municipium Colonia
5 Naturphilosophie Civil Tier 1
Naturphilosophie
Gedanken allein weichen früher oder später praktischen Beweisen.
0 0 Amphitheater Theater Bibliothek
6 Klassische Philosophie Civil Tier 2
Klassische Philosophie
„Philosophen sind nicht mehr das, was sie einmal waren.“
0 0 Römische Ethik
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Korruption: -1% des derzeitigen Werts (faction_to_faction_own_unseen)
Regionale Traditionen Rechtswissenschaft
7 Steuereintreibung Civil Tier 11
Steuereintreibung
Ein gut bewaffneter Steuereintreiber sammelt wesentlich mehr Münzen.
0 0 Lokale Handelsorte
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Steuersatz: +3% (faction_to_faction_own_unseen)
Dezentralisierter Staat Neue Aristokratie Fischereihafen Handelshafen Sklavenemporion Weinemporion
8 Steuerzahlung in Naturalien Civil Tier 11
Steuerzahlung in Naturalien
Wenn Ihr nicht mit Gold zahlen könnt, so zahlt mit Rindern.
0 0 Lange Mietverträge
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (faction_to_region_own_unseen)
    Steuersatz: +2% (faction_to_faction_own_unseen)
Spezialisierte Industrie Erbmonarchie Fellmarkt Olivenölmühle Obsttrockner Weingut
9 Neue Aristokratie Civil Tier 12
Neue Aristokratie
Chaos bietet neue Möglichkeiten.
0 0 Barbarische Enklaven Steuereintreibung
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Korruption: -1% des derzeitigen Werts (faction_to_faction_own_unseen)
    Wohlstand: +7% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
    Politische Aktionskosten: -25% persönlicher Einfluss (alle Charaktere)
Erbmonarchie Gouverneurspalast Triumphbogen
10 Gottgegebenes Recht Civil Tier 12
Gottgegebenes Recht
Der Monarch herrscht nach dem Willen Gottes.
0 0 Kirchliche Entscheidungen
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Politische Ereignisse: -25% Chance auf Eintreten (faction_to_faction_own_unseen)
    Öffentliche Ordnung: +3 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
    Deaktiviert die alte Technologie „Beton“ (faction_to_faction_own_unseen)
Erbmonarchie Arianisches Patriarchat Lateinischer Patriarchalsitz Griechischer Patriarchalsitz
11 Spezialisierte Industrie Civil Tier 12
Spezialisierte Industrie
Ein Töpfer töpfert. Besser als jeder andere.
0 0 Vererbte Karriere Steuerzahlung in Naturalien
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Handwerksorganisationen Große Schmiede Gießerei Glaswerkstatt Holzlager
12 Dezentralisierter Staat Civil Tier 13
Dezentralisierter Staat
Wer weiß mehr über die Lage vor Ort als die Einheimischen?
0 0 Steuereintreibung
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +7% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
    Wohlstand: +15% durch Subsistenz (faction_to_region_own_unseen)
Edelsteinmarkt Juwelier Gewürzhandelshafen Seidenstraßenbasar
13 Handwerksorganisationen Civil Tier 13
Handwerksorganisationen
Wo der eine versagt, werden viele siegen.
0 0 Spezialisierte Industrie
    Korruption: -10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Baukosten: -5% für Industrie- und landwirtschaftliche Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
    Wohlstand: +5% von Industrie- und landwirtschaftlichen Gebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Färberei Tiefe Goldmine Bildhauer Marmorsteinbruchkomplex Salzhandelsposten
14 Erbmonarchie Civil Tier 14
Erbmonarchie
Die Krone wird vom Vater an den Sohn weitergereicht.
0 0 Gottgegebenes Recht Steuerzahlung in Naturalien Neue Aristokratie
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Korruption: -3% des derzeitigen Werts (faction_to_faction_own_unseen)
    Steuersatz: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Öffentliche Ordnung: +5 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
Königlicher Hof
15 Rechtswissenschaft Civil Tier 3
Rechtswissenschaft
Das Gesetz des Menschen ist geboren werden, leben, sterben.
0 0 Klassische Philosophie
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +3% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Mischehebestimmungen Provinzautorität Gut des Statthalters
16 Regionale Traditionen Civil Tier 3
Regionale Traditionen
Das Volk reagiert positiv auf die Einhaltung traditioneller Rituale.
0 0 Klassische Philosophie
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wachstum: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Spezialisierte Handwerker Tributpflichtige Untertanen Weizenhof Steinhauer Schafsställe
17 Tributpflichtige Untertanen Civil Tier 4
Tributpflichtige Untertanen
Rom behandelt seine Freunde mit Respekt und seine Feinde mit Würde.
0 0 Regionale Traditionen
    Wachstum: +2 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft (faction_to_region_own_unseen)
Landnutzung Imperiale Kirche Imperiale Kirche Viehstall
18 Mischehebestimmungen Civil Tier 5
Mischehebestimmungen
Ein Imperium, ein Volk.
0 0 Rechtswissenschaft
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Baukosten: -10% für Hauptgebäude der Siedlung (faction_to_region_own_unseen)
Imperiale Kirche Barbarische Enklaven Urbs Stadt
19 Spezialisierte Handwerker Civil Tier 5
Spezialisierte Handwerker
Es gibt keinen besseren Dienst als den eines Mannes, der sein Handwerk versteht.
0 0 Regionale Traditionen
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Baukosten: -5% für Industriegebäude (faction_to_region_own_unseen)
Vererbte Karriere Zinnhandwerker Lehmziegelbrenner Lederarbeiter
20 Provinzautorität Civil Tier 6
Provinzautorität
„Solange du unter meiner Peitsche lebst, gelten meine Regeln.“
0 0 Rechtswissenschaft
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Wohlstand: +3% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Lokale Handelsorte Fischereilandeplatz Handelskai Nahrungsmarkt
21 Imperiale Kirche Civil Tier 6
Imperiale Kirche
Nur Religion steht zwischen dem Reich und der Anarchie.
0 0 Tributpflichtige Untertanen Mischehebestimmungen
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Öffentliche Ordnung: +2 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
    Religiöser Einfluss: +1 Staatsreligion (faction_to_region_own_unseen)
    Deaktiviert die alte Technologie „Gegossene Architektur“ (faction_to_faction_own_unseen)
Kanonisches Recht
22 Landnutzung Civil Tier 7
Landnutzung
Das Imperium ist riesig. In jeder Ecke gilt es eine neue Frucht, eine neue Feige, einen neuen Markt auszunutzen.
0 0 Tributpflichtige Untertanen
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Tierhaltung (faction_to_region_own_unseen)
Lange Mietverträge Weizenmühle
23 Lokale Handelsorte Civil Tier 8
Lokale Handelsorte
Hier gibt‘s fast alles zu kaufen, was man sich vorstellen kann.
0 0 Provinzautorität
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Steuereintreibung Nahrungsemporion Sklavenmarkt Weinmarkt
24 Kanonisches Recht Civil Tier 8
Kanonisches Recht
Sein Wort ist tatsächlich Gesetz.
0 0 Imperiale Kirche
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Religiöser Einfluss: +1 Staatsreligion (faction_to_region_own_unseen)
    Deaktiviert die alte Technologie „Naturphilosophie“ (faction_to_faction_own_unseen)
Kirchliche Entscheidungen Arianische Patriarchalbasilika Arianische Basilika Arianisches Kloster Arianische Zuflucht Lateinische Patriarchalbasilika Lateinische Basilika Lateinisches Kloster Lateinische Zuflucht Griechische Patriarchalbasilika Griechische Basilika Griechisches Kloster Griechisches Heiligtum
25 Vererbte Karriere Civil Tier 8
Vererbte Karriere
„Mein Vater war Bäcker. Ich bin Bäcker. Auch du wirst backen.“
0 0 Spezialisierte Handwerker
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Lange Mietverträge Spezialisierte Industrie Hartzinnmanufaktur Lehmziegelbrennerei Bauarbeiterwerkstatt Ledermanufaktur
26 Barbarische Enklaven Civil Tier 9
Barbarische Enklaven
Lebt wie die Römer leben.
0 0 Mischehebestimmungen
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Bauzeit: -1 für Hauptgebäude der Siedlung (faction_to_region_own_unseen)
    Wohlstand: +5% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Kirchliche Entscheidungen Neue Aristokratie Metropole Befestigte Ortschaft Monument
27 Lange Mietverträge Civil Tier 9
Lange Mietverträge
„Es gibt einige, äh, Bedingungen. So etwas wie quid pro quo...“
0 0 Landnutzung Vererbte Karriere
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Baukosten: -5% für Landwirtschaftsgebäude (faction_to_region_own_unseen)
Kirchliche Entscheidungen Kirchliche Entscheidungen Steuerzahlung in Naturalien Rinderhof Schafstall
28 Kirchliche Entscheidungen Civil Tier 10
Kirchliche Entscheidungen
Die Gesetz Gottes sollten auch für den Menschen gelten.
0 0 Kanonisches Recht Lange Mietverträge Barbarische Enklaven
    Steuersatz: +3% (fraktionsweit)
    Korruption: -2% des derzeitigen Werts (faction_to_faction_own_unseen)
    Religiöser Einfluss: +1 Staatsreligion (faction_to_region_own_unseen)
    Deaktiviert die alte Technologie „Verbesserte Leitungen“ (faction_to_faction_own_unseen)
Gottgegebenes Recht Arianische Patriarchalkathedrale Arianische Kathedrale Klostergut Lateinische Patriarchalkathedrale Lateinische Kathedrale Klosterhospiz Griechische Patriarchalkathedrale Griechische Kathedrale Griechische Klosterschule
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