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Empire romain d'occident Empire romain d'occident Technologies

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Architecture à moulures Civil Tier 1
Architecture à moulures
L'architecture ne doit jamais se contenter de seulement empiler des pierres.
0 0 Cirque Grand théâtre Bibliothèque impériale
2 Béton Civil Tier 1
Béton
Très simple à faire, un vrai jeu d'enfant ; et pourtant plus dur que la pierre.
0 0 Aqueduc Bains Égoûts
3 Plomberie améliorée Civil Tier 1
Plomberie améliorée
Toutes les villes produisent des ordures.
0 0 Réseau d'aqueduc Thermes Cloaque
4 Éthique romaine Civil Tier 1
Éthique romaine
Une récompense, un but, une foi, un Dieu.
0 0 Philosophie classique Municipe Colonia
5 Philosophie naturelle Civil Tier 1
Philosophie naturelle
La pensée pure doit à un moment aboutir à une preuve concrète.
0 0 Amphithéâtre Théâtre Bibliothèque
6 Philosophie classique Civil Tier 2
Philosophie classique
« Les philosophes, c'est plus ce que c'était. »
0 0 Éthique romaine
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Corruption : -1% de la valeur actuelle (faction_to_faction_own_unseen)
Traditions régionales Science légale
7 Récolte des taxes Civil Tier 11
Récolte des taxes
Un collecteur d'impôts bien armé amasse plus d'argent.
0 0 Lieux de commerce local
    Corruption : -10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Taux d'imposition : +3% (faction_to_faction_own_unseen)
État décentralisé Nouvelle aristocratie Port de pêche Port de commerce Emporium à esclaves Emporium à vins
8 Taxes en nature Civil Tier 11
Taxes en nature
Si vous ne pouvez pas payer en espèces, payez en bétail.
0 0 Contrats à long terme
    Corruption : -10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (faction_to_region_own_unseen)
    Taux d'imposition : +2% (faction_to_faction_own_unseen)
Industrie spécialisée Monarchie héréditaire Marché de fourrures Fabrique à huile d'olive Séchoir à fruits Vignoble
9 Nouvelle aristocratie Civil Tier 12
Nouvelle aristocratie
Du chaos émergent de nombreuses opportunités.
0 0 Enclaves barbares Récolte des taxes
    Corruption : -10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Corruption : -1% de la valeur actuelle (faction_to_faction_own_unseen)
    Richesse : +7% provenant des bâtiments culturels (faction_to_region_own_unseen)
    Coût d'actions politiques : -25% d'influence personnelle (tous les personnages)
Monarchie héréditaire Palais du gouverneur Arc de triomphe
10 Droit divin Civil Tier 12
Droit divin
Ce monarque règne par la grâce de Dieu.
0 0 Juridiction ecclésiastique
    Corruption : -10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Incidents politiques : -25% de chances de se produire (faction_to_faction_own_unseen)
    Ordre public : +3 provenant de réformes bureaucratiques (faction_to_province_own_unseen)
    Désactive la technologie d'héritage « Béton » (faction_to_faction_own_unseen)
Monarchie héréditaire Siège patriarcal arien Siège patriarcal latin Siège patriarcal grec
11 Industrie spécialisée Civil Tier 12
Industrie spécialisée
Le potier façonne la poterie. Et nul n'égale son talent.
0 0 Carrières héréditaires Taxes en nature
    Corruption : -10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (faction_to_region_own_unseen)
Organisations artisanales Grande forge Fonderie Atelier de verre Camp de bois d'œuvre
12 État décentralisé Civil Tier 13
État décentralisé
Qui mieux que les locaux sont au courant des affaires locales ?
0 0 Récolte des taxes
    Corruption : -10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Richesse : +7% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_region_own_unseen)
    Richesse : +15% provenant de la subsistance (faction_to_region_own_unseen)
Marché de gemmes Bijoutier Port de commerce d'épices Bazar de la route de la soie
13 Organisations artisanales Civil Tier 13
Organisations artisanales
Là où certains peuvent échouer, beaucoup d'autres réussiront.
0 0 Industrie spécialisée
    Corruption : -10% de la valeur actuelle (dans toute la faction)
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Coûts de construction : -5% pour les bâtiments agricoles et industriels (faction_to_region_own_unseen)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles et industriels (faction_to_region_own_unseen)
Fabrique de teinture Mine d'or profonde Sculpteur Grande carrière de marbre Comptoir commercial de sel
14 Monarchie héréditaire Civil Tier 14
Monarchie héréditaire
Le flambeau royal passera de père en fils.
0 0 Droit divin Taxes en nature Nouvelle aristocratie
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Corruption : -3% de la valeur actuelle (faction_to_faction_own_unseen)
    Taux d'imposition : +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Ordre public : +5 provenant de réformes bureaucratiques (faction_to_province_own_unseen)
Cour royale
15 Science légale Civil Tier 3
Science légale
Naître, vivre et mourir, ainsi demeurent les lois des hommes.
0 0 Philosophie classique
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Richesse : +3% provenant des bâtiments culturels (faction_to_region_own_unseen)
Régulations entre mariages Autorité provinciale Propriété du gouverneur
16 Traditions régionales Civil Tier 3
Traditions régionales
Le peuple réagit bien au respect des rituels traditionnels.
0 0 Philosophie classique
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Croissance : +1 (faction_to_province_own_unseen)
Artisans spécialisés Serviteurs tributaires Ferme de blé Équarrisseur de pierre Enclos à moutons
17 Serviteurs tributaires Civil Tier 4
Serviteurs tributaires
Rome considère ses amis avec respect, et ses ennemis avec dignité.
0 0 Traditions régionales
    Croissance : +2 (toutes les provinces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles (faction_to_region_own_unseen)
Location de terres Église impériale Église impériale Enclos à bétail
18 Régulations entre mariages Civil Tier 5
Régulations entre mariages
Un empire unique, un peuple unique.
0 0 Science légale
    Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces)
    Coûts de construction : -10% pour les bâtiments d'implantation (faction_to_region_own_unseen)
Église impériale Enclaves barbares Urbs Ville
19 Artisans spécialisés Civil Tier 5
Artisans spécialisés
Celui qui maîtrise son art offre le meilleur des services.
0 0 Traditions régionales
    Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces)
    Coûts de construction : -5% pour les bâtiments industriels (faction_to_region_own_unseen)
Carrières héréditaires Artisans de l'étain Fabricant d'adobes Tanneur
20 Autorité provinciale Civil Tier 6
Autorité provinciale
« Si vous vivez sous mon joug, vous vivez selon mes règles. »
0 0 Science légale
    Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces)
    Richesse : +3% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_region_own_unseen)
Lieux de commerce local Quai de pêche Quai commercial Marché alimentaire
21 Église impériale Civil Tier 6
Église impériale
Le seul rempart entre l'empire et l'anarchie est la religion.
0 0 Serviteurs tributaires Régulations entre mariages
    Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces)
    Ordre public : +2 provenant de réformes bureaucratiques (faction_to_province_own_unseen)
    Influence religieuse : +1 religion d'État (faction_to_region_own_unseen)
    Désactive la technologie d'héritage « Architecture à moulures » (faction_to_faction_own_unseen)
Droit canonique
22 Location de terres Civil Tier 7
Location de terres
L'empire est vaste. Et dans chaque recoin, un nouveau fruit, une nouvelle figue, un nouveau marché à exploiter.
0 0 Serviteurs tributaires
    Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments d'élevage (faction_to_region_own_unseen)
Contrats à long terme Moulin à blé
23 Lieux de commerce local Civil Tier 8
Lieux de commerce local
Si vous y pensez, c'est qu'on l'a probablement en stock.
0 0 Autorité provinciale
    Taux d'imposition : +3% (dans toute la faction)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_region_own_unseen)
Récolte des taxes Emporium alimentaire Marché aux esclaves Marché aux vins
24 Droit canonique Civil Tier 8
Droit canonique
Ses paroles font loi, littéralement.
0 0 Église impériale
    Taux d'imposition : +3% (dans toute la faction)
    Influence religieuse : +1 religion d'État (faction_to_region_own_unseen)
    Désactive la technologie d'héritage « Philosophie naturelle » (faction_to_faction_own_unseen)
Juridiction ecclésiastique Basilique patriarcale arienne Basilique arienne Monastère arien Sanctuaire arien Basilique patriarcale latine Basilique latine Monastère latin Sanctuaire latin Basilique patriarcale grecque Basilique grecque Monastère grec Sanctuaire grec
25 Carrières héréditaires Civil Tier 8
Carrières héréditaires
« Mon père était boulanger, je suis boulanger. Toi aussi, tu seras boulanger. »
0 0 Artisans spécialisés
    Taux d'imposition : +3% (dans toute la faction)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (faction_to_region_own_unseen)
Contrats à long terme Industrie spécialisée Manufacture d'étain Fours à adobes Atelier du maçon Manufacture de cuir
26 Enclaves barbares Civil Tier 9
Enclaves barbares
Vivez comme les Romains.
0 0 Régulations entre mariages
    Taux d'imposition : +3% (dans toute la faction)
    Durée de la construction : -1 pour les bâtiments d'implantation (faction_to_region_own_unseen)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments culturels (faction_to_region_own_unseen)
Juridiction ecclésiastique Nouvelle aristocratie Métropole Ville fortifiée Monument
27 Contrats à long terme Civil Tier 9
Contrats à long terme
« Il y a certaines, euh, conditions. Ah, un ou deux compromis... »
0 0 Location de terres Carrières héréditaires
    Taux d'imposition : +3% (dans toute la faction)
    Coûts de construction : -5% pour les bâtiments agricoles (faction_to_region_own_unseen)
Juridiction ecclésiastique Juridiction ecclésiastique Taxes en nature Ferme bovine Étable à moutons
28 Juridiction ecclésiastique Civil Tier 10
Juridiction ecclésiastique
Les lois divines devraient s'appliquer à tous les hommes sans distinction.
0 0 Droit canonique Contrats à long terme Enclaves barbares
    Taux d'imposition : +3% (dans toute la faction)
    Corruption : -2% de la valeur actuelle (faction_to_faction_own_unseen)
    Influence religieuse : +1 religion d'État (faction_to_region_own_unseen)
    Désactive la technologie d'héritage « Plomberie améliorée » (faction_to_faction_own_unseen)
Droit divin Cathédrale patriarcale arienne Cathédrale arienne Propriétés monastiques Cathédrale patriarcale latine Cathédrale latine Hospice monastique Cathédrale patriarcale grecque Cathédrale grecque École monastique grecque
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