Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Cesarstwo Zachodniorzymskie / Budynki / Zagrody dla owiec
Zagrody dla owiec Cesarstwo ZachodniorzymskieCesarstwo Zachodniorzymskie Rolnictwo Level 3

Zagrody dla owiec

Pasące się swobodnie owce dają dobre mięso i wełnę.

Wypasanie zwierząt to jedna z pierwotnych form rolnictwa, która rozpowszechniła się w basenie Morza Śródziemnego w okresie neolitu. Ci, którzy praktykowali pasterstwo, niemal cały swój dobytek, poczynając od żywności, a kończąc na meblach, zawdzięczali posiadanym zwierzętom, dlatego też nie byli przywiązani do ziemi i mogli przemieszczać się swobodnie w poszukiwaniu nowych pastwisk. Taki tryb życia pozwalał ludom na przetrwanie w warunkach niekorzystnych dla uprawy roli, jak również czynił je odpornymi na zmiany klimatyczne, które dla społeczeństw osiadłych bywały często katastrofalne w skutkach. Ta sama mobilność sprawiała, że ludy pasterskie były trudne do kontrolowania, zwłaszcza że regularne ataki na stada innych pasterzy doprowadziły do wyrobienia ponadprzeciętnych umiejętności bojowych.

Rolnictwo

Pola
Pola
(att_bld_all_agriculture_generic_1)
Rolnictwo Level 0
Pola pszenicy
Pola pszenicy
(att_bld_all_agriculture_grain_2)
Rolnictwo Level 1
Farma pszenicy
Farma pszenicy
(att_bld_all_agriculture_grain_3)
Rolnictwo Level 2
Młyny pszenicy
Młyny pszenicy
(att_bld_all_agriculture_grain_4)
Rolnictwo Level 3
Stado bydła
Stado bydła
(att_bld_all_livestock_cows_2)
Rolnictwo Level 1
Zagrody dla bydła
Zagrody dla bydła
(att_bld_all_livestock_cows_3)
Rolnictwo Level 2
Hodowla bydła
Hodowla bydła
(att_bld_all_livestock_cows_4)
Rolnictwo Level 3
Stado owiec
Stado owiec
(att_bld_all_livestock_sheep_2)
Rolnictwo Level 1
Zagrody dla owiec
Zagrody dla owiec
(att_bld_all_livestock_sheep_3)
Rolnictwo Level 2
Owczarnia
Owczarnia
(att_bld_all_livestock_sheep_4)
Rolnictwo Level 3
Zagrody dla owiec

Building Name

Zagrody dla owiec

Level Name

att_bld_all_livestock_sheep_3

Building Chain

Rolnictwo

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Tradycje regionalne
Tradycje regionalne

Effects

Bogactwo: +780 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +105 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +40 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +6 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -3 (province_to_province_own)
Brud: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook