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食人者 薩爾托薩海盜薩爾托薩海盜 怪獸與野獸

食人者

這些四海為家的傭兵每到一個王國造訪、作戰或滋事,都會穿上具有當地特色的俗豔服裝。

食人者習於入境隨俗,而非傳播自己的文化。這些傭兵每到一處打仗,便會學習當地的作戰技巧和衣著風格。舉例來說,跑到帝國的食人者可能會穿上馬褲並別上一根風騷的羽毛,胸前繫著幾把大手槍。至於轉戰至南地叢林的食人者可能就會和蠻荒獸人一樣,只穿著小一號的護襠、裹上一塊肚板再塗抹戰紋就上陣作戰。

食人者

Unit Name

食人者

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_0

Land Unit Group Parents

怪獸與野獸

Land Unit Group

怪獸步兵

Caste

怪獸步兵

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

1200

招募成本

1200

維持費

300

單位

16

生命值

9280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

572

質量

1700

└ Man Mass

1700.0000

護甲強度

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

80

速度

54

└ Man Speed

54

近戰攻擊力

40

近戰防禦

42

武器威力

110

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_maneater_sword

武器基本傷害

33

破甲武器傷害

77

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

50

技能

No Ability

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 心理免疫
    此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。
  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 破牆者
    可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。

優勢與弱點

  • 食人魔衝鋒
    當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。