Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Çarpık Ay / Birimler / Durkit'in Toparlakları (Gece Goblini Toparlağı Sıçrayanları)
Durkit'in Toparlakları (Gece Goblini Toparlağı Sıçrayanları) Çarpık AyÇarpık Ay Süvariler ve Savaş Arabaları

Durkit'in Toparlakları (Gece Goblini Toparlağı Sıçrayanları)

Toparlaklara binmek tehlikeli ve aptalca bir iştir. Goblinler ise çoğu kişiden daha iyi binicidirler, bu yüzden biraz daha uzun yaşarlar.

Bir keresinde, gözü kara bir Toparlak Çobanı yakaladığı Toparlaklardan birinin üstüne zıplamaya cüret etmiş. Bu beklenmedik binici yüzünden eşi görülmemiş hiddet hisseden Mağara Toparlağı, sonu gelmez bir şevkle zıplayarak yanıt vermiş. Binici üzerinde savrulup durmuş, can havliyle tutunmaya devam ederken tiz biçimde çığlık atıyormuş. Bu durum diğer Çobanları çok eğlendirmiş: Toparlak ne zaman davetsiz misafirini yerinden etse Çobanlar tezahürat yapıp gülmüş. Bu durumun sonunda hem Toparlak hem de Binicisi çok sivri bir dikitin üzerinde son bulsa da, izleyenlere ilham vermeye yetecek kadar etkileyici bir görüntü ortaya çıkarmış. Böylelikle Toparlaklara binme geleneği başlamış, ardından da ilk Toparlağı Sıçrayanlar çetesi gelmiş. Canlı kas, diş ve pençe topları düşmana doğru sıçramayı başarınca ağır darbede bulunabilir. Toparlak açık ağızları ve fevkalade kuvvetlerini kullanarak parçalayıp yırtar, sıklıkla da kurbanlarını ısırıkları ile ortadan ikiye ayırır. Binicileri, tutunmaya çalışmakla cılız biçimde katkıda bulunamayacak kadar meşgul olur. Bu bazı Gece Goblinlerinin sopa veya silah getirmesini engellemez, ama bunlar aslında sadece (çoğunlukla uydurma) kahramanlıkları hakkında övünürken sağa sola savurdukları şeylerdir.

Durkit'in Toparlakları (Gece Goblini Toparlağı Sıçrayanları)

Unit Name

Durkit'in Toparlakları (Gece Goblini Toparlağı Sıçrayanları)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Süvari

Caste

Yakın Dövüş Süvarisi

Category

Süvari

Class

Yakın Dövüş Süvarisi

Maliyet

750

Yetiştirme Maliyeti

750

Bakım Masrafı

188

Birimler

60

Sağlık Puanı

5400

├ Mount

40

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_rp2_squig_sword

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

82

Büyük

90

└ Man Mass

90.0000

Zırh

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

36

Yakın Dövüş Sav.

28

Silah Gücü

32

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper

Temel Silah Hasarı

10

Zırh Delici Silah Hasarı

22

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

10

Hücum Bonusu

35

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar