Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Çarpık Ay / Birimler / Kıyamet Dalış Mancınıkları
Kıyamet Dalış Mancınıkları Çarpık AyÇarpık Ay Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Kıyamet Dalış Mancınıkları

Kollarına derme çatma kanatlar bağlı olarak mancınıklardan fırlatılan kıkırdayan Goblin pilotları çarpıp dağıtacakları yerleri iyi seçer.

Kıyamet Dalıcısı'nın ulaşabildiği yükseklik, elle dikilmiş deri kanatlarına ve çok daha önemlisi tayfasının kirişleri ne kadar iyi çekebildiğine bağlıdır. Çok bağnaz olanların tüm cihazı bineklerin sırtından çıkardığı bilinir fakat çoğu zaman Kıyamet Dalıcısı, tayfasının kuvvetinin sınırlarına kadar gerdirilir ve büyük bir TAK sesiyle fırlatılır. Gökte mermi gibi kükselen Kıyamet Dalıcısı, dalışına başlamadan önce bulutların seviyesine çıkar. Kanatları kullanan gobbo, seçilmiş hedefe doğru kıvrılır ve ilerler. Alçalmaları hız kazanan Goblinlerin büyük bir kısmı, toprağa hızla yaklaşırken şiddeti ve rahatsız ediciliği artan, yüksek perdeden bir çığlık koyverir. Gökteki siyah nokta, endişe verici bir süratle, atılgan bir Kıyamet Dalıcısı'na dönüşür. Goblin en nihayetinde hedefe çarpar, bu Yeşilderili ya olay anında parçalanır ya da kanatlarını ve frenlerini iyi kullanması halinde, biraz da şansın yardımıyla, sekebilir. Her iki şekilde de Kıyamet Dalıcısı üzerine düştüğü her düşmana büyük hasar verir.

Kıyamet Dalış Mancınıkları

Unit Name

Kıyamet Dalış Mancınıkları

Main Unit Key

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

Land Unit Key

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Mancınık

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Birimler

4

Sağlık Puanı

4212

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword

├ Savaş Düzenekleri

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

├ Engine Entity

wh_main_grn_art_doomdiver

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

45

Büyük

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

Zırh

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

40

Hız

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

10

Yakın Dövüş Sav.

6

Silah Gücü

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

Temel Silah Hasarı

21

Zırh Delici Silah Hasarı

3

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

5

Mühimmat

22

Menzil

400

Menzilli Gücü

164

├ Savaş Düzenekleri

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

├ Missile Weapon

wh_main_grn_doom_diver_catapult

├ Projectile

wh_grn_doomdiver_goblin

Temel Menzilli Hasarı

70

Zırh Delici Menzilli Hasarı

170

Temel Patlayıcı Hasar

40.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

15.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

18

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Güdümlü Uçan Nesne
    Bu birimden fırlatılan silahlar hedefine yöneltilebilir. Birinci kişi modunda ateşlendiğinde, menzilli silahın kendisini kontrol edebilirsin.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.