Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Çarpık Ay / Birimler / Toparlak Sürüsü
Toparlak Sürüsü Çarpık AyÇarpık Ay Yaratıklar ve Canavarlar

Toparlak Sürüsü

Tek bir kızgın Toparlak yeterince bela demektir. Koca bir sürü ise onları hiddetlendiren kişi için kâbustur!

Mağara Toparlakları Dünyanın Kenarı Dağlarının çok altlarında bulunur. İnanması imkânsız yaratıklardır: Küremsi bedenleri kısmen mantar, kısmense etten oluşur; boncuk gibi gözleri ve sıra sıra hançer gibi dişlerle dolu açık ağızları vardır. Gece Goblinleri Mağara Toparlaklarını çeşitli sebeplerle avlar. Toparlak kürkü çok kullanışlıdır ve Toparlak eti de lezzetli kabul edilir. Bazıları ele geçirilip zengin Şeflere (başka kimsenin parası böylesine obur canavarları beslemeye yetmez) bekçi yaratıkları veya evcil hayvanlar olarak yetiştirilir. İhtiyaç olursa Toparlaklar muharebeye götürülüp yıkıcı etki yaratabilir. Her şey yolunda giderse Gece Goblini Toparlağı Sürüsü karşılarına çıkanı yer yutar. Hiçbir şey yolunda gitmezse, mesela tüm Gece Goblini Çobanları katledilirse, geriye kalan Mağara Toparlakları hızla dağılır. Sesler ve dürtülmeleri yüzünden deliren Mağara Toparlakları çil yavrusu gibi dağılmaya isteklidir. Kendi taraflarındaki diğer çeteler dahil olmak üzere yollarına çıkan her şeye saldırırlar. Kendileri de dengesiz olan Gece Goblinleri bu riske aldırmaz, tabii aniden kuduran vahşi Mağara Toparlaklarının ısırdığı kişi bir başkasıysa.

Toparlak Sürüsü

Unit Name

Toparlak Sürüsü

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Savaş Canavarları

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

350

Yetiştirme Maliyeti

300

Bakım Masrafı

75

Birimler

40

Sağlık Puanı

5320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

rp2_squig_herd

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_inf_squig

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

40

└ Bonus Hit Points

125

Büyük

800

└ Man Mass

800.0000

Zırh

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

36

Hız

58

└ Man Speed

58

Yakın Dövüş Sld.

26

Yakın Dövüş Sav.

20

Silah Gücü

33

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_squig_maw

Temel Silah Hasarı

9

Zırh Delici Silah Hasarı

24

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

11

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

  • Toparlaklar Çıldırıyor
    Neyi ısıracağı söylenmeyen Toparlaklar önüne çıkan her şeyi ısırır. Beni, seni, kendini... Her şeyi!
    Liderlik +12

Nitelikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
  • Çılgınca Hücum
    Bu birim hasar gördüğünde yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
  • Çılgınca Hücum
    Bu birim, etrafında düşman varken yaralandığı zaman kudurarak tüm komutları görmezden gelebilir ve en yakınındaki düşmana saldırabilir.