Kırık Diş Çetesi (Ork Domuz Velet Kodamanları)
Kodamanların en büyük, en fena ve en huysuzları olan bu seçkin çete insanı ezer, sonra da üzerinde seker.Savaş domuzu ya da Kodaman, boyu hemen hemen bir ata yakın ama ona göre bir hayli cüsseli, inatçı ve vahşi bir hayvandır. Aksi mizacı, gürültülü gaz çıkarışı, hareketlerinin kestirilemezliği ve büsbütün tehlikeli oluşuyla dillere destan, aşırı derecede dayanıklı hayvanlardır. Bunlar tam da Orklar'ın büyük takdir ettiği tarzda niteliklerdir; bu nedenle savaş domuzlarını binek olarak benimsemeleri gayet doğaldır. Bu hayvanlar ön dişlerini indirip hücuma geçtiğinde düşman muharebe hattını, tıpkı tam isabet bir kıyıcı darbesinin düşmanın kaburgasını paramparça etmesi gibi kolaylıkla yarabilir.
Unit Name Kırık Diş Çetesi (Ork Domuz Velet Kodamanları) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0 |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Baskın Süvarisi |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 1050 |
Yetiştirme Maliyeti 1050 |
Bakım Masrafı 260 |
Birimler 60 |
7440 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_bo1_warboar_spear |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 116 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 78 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 30 |
35 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_spear |
├ Temel Silah Hasarı 9 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 23 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 12 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 50 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Daha Büyük ve Sert
En büyük, güçlü ve acımasız Orklar, Kodamanlar, bu yapılarını her boyuttaki düşmana kanıtlamak hevesindedirler. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |