Mezar Hortlağı
Mezar Hortlaklarının ön sezileri çok azdır fakat pençelerini ve üstünkörü silahlarını kullanıp insanları parçalayarak savaşabilirler.Mezar Hortlakları çirkin, kambur yaratıklardır; akıl, onlar için bir kelimeden ibarettir. Derileri soluk ve kirli, gözleri canavar gibi ve delice bakar; hırlamaları, salyalı ağızlarındaki sivri dişlerini ortaya çıkarır. Düşmanlarından aldıkları kıyafet parçalarıyla giyinen Mezar Hortlakları, yerde buldukları ya da sağlıksız öğünlerinin kalıntılarıyla kabaca yaptıkları silahlar taşır. Fakat, bu inatçı şeytanların, hasımlarını öldürmek için böyle uygulamalara ihtiyaçları yoktur; uzun pençeleri, bu ihtiyaca hizmet eder. Bu pençeler, mezardan gelen pislik ve çürüyen etle kaplanmıştır; pençelerinin küçük bir çiziği bile, kurbanın vücudunda doğaüstü derecede kuvvetli enfeksiyonlara ve neticesinde ölüme sebep olabilir. Ayrıca, devamlı çürümüş et yemeleri, onları güçlü ve hayırsız derecede dirençli yapar.
Unit Name Mezar Hortlağı |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls |
Land Unit Group Parents Piyade |
Land Unit Group Sopalı Piyade |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 125 |
Birimler 120 |
7560 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8c_ghoul_club |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_ghoul_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 54 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Yakın Dövüş Sld. 32 |
25 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_claws_ghouls |
├ Temel Silah Hasarı 36 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 4 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 16 |
Kabiliyetler
-
Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. -
Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir. -
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür. - Hasar Verici
Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |