Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Mavi Güller Kervanı / Birimler / Mannfred von Carstein (Donatılmış Kâbus)
Mannfred von Carstein (Donatılmış Kâbus) Mavi Güller KervanıMavi Güller Kervanı Lordlar

Mannfred von Carstein (Donatılmış Kâbus)

Kurnaz, dalavereci ve kuvvetli biri olan Mannfred von Carstein, önündeki her şeyi toplanacak bir ödül olarak görür.

Vlad von Carstein tüm Vampir Kontları arasında fiziken en güçlü olan olsa da, en kurnazları Mannfred'di. Vlad katledildikten sonra Mannfred, Konrad'ın daha sonra ön plana çıkacağı iç çatışmaya dahil olmadı. Bunun yerine, çok uzaklara giderek kendisini, ölü çağırma ilmi bilgisini genişletmeye adadı. Liç Rahipleri'nin kupkuru papirüsleri ve insan derisi parşömenlerinden oluşan gizemleriyle boğuştuğu Nehekhara'nın kadim kabirlerine ve antik Lahmia şehrine lanetli bir yolculuk yaptı. Mannfred, Ölüler Kitapları'nın ilkinde kadim büyüleri de öğrendi. Nihayetinde, yolculukları onu Nagashizzar'a götürdü. Mannfred'in yasak bilgi karşılığında, gerçeküstü diyarın sakinleri ile ne türden kötücül bir pazarlık yaptığını kimse bilmiyor. Mannfred sonunda Sylvania'ya döndüğünde, eskisinden de güçlü bir hâldeydi ve Konrad'ın yok oluşunun akabinde, Hortlak birliklerini devraldı. Mannfred gerçek doğasını saklamada neredeyse Vlad kadar ustaydı. Müttefik arayışındayken, yurtdışına İmparatorluk Lordu kılığında seyahat ederdi. Yolculuk esnasında tanıştığı insanlara karşı, güçlü bir aileden çıkma bir soyluya yakışır şekilde, daima kibar davranırdı. Mannfred kendini gücünün doruğunda gösterdiğinde, görünüşü çok daha korkunç durumdaydı; suratı çarpık bir cesedinkine dönüşmüştü ve kafa derisi de büyülü enerjiyle kıvranıyordu. Ama yeni güçleri yeterli değildi. Mannfred, sonunda Hel Fenn Muharebesi'nde yenildi ve ordusu yok oldu. Kimi hikâye anlatıcılarına göre, Mannfred yok olmamıştır. Kaos güçleri İmparatorluk'u işgal ettiğinde, Mannfred'in onlara karşı at sürdüğünü söylerler. Mannfred gerçekten de hayatta kaldıysa, imparatorluk tahtı için yaptığı planlarını mutlaka açığa çıkartacaktır.

Mannfred von Carstein (Donatılmış Kâbus)

Unit Name

Mannfred von Carstein (Donatılmış Kâbus)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Lord

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1300

Bakım Masrafı

325

Birimler

1

Sağlık Puanı

4852

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_mannfred_hr1_warhorse_staff_and_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4844

Büyük

800

└ Man Mass

800.0000

Zırh

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

34

└ Man Speed

34

Yakın Dövüş Sld.

70

Yakın Dövüş Sav.

50

Silah Gücü

480

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_lord

Temel Silah Hasarı

310

Zırh Delici Silah Hasarı

170

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

50

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
  • Açlık
    Vampirler düşmanlarını paramparça ederken, onların kanından beslenirler, kuvvetlerini ve kaybettikleri dayanıklılıklarını geri kazanırlar.
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş saldırılarında veya savunmalarında veya ikisinde de yüksek puanlara sahip olabilir. Bazılarında aynı zamanda [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.