Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Ağız Müritleri / Birimler / Adamyiyenler (Büyük Silahlar)
Adamyiyenler (Büyük Silahlar) Ağız MüritleriAğız Müritleri Yaratıklar ve Canavarlar

Adamyiyenler (Büyük Silahlar)

Alışılmadık derecede kurnaz olan Ogre paralı askerleri, egzotik ganimetleriyle ve çok uzaklardaki savaşlardan kalma sayısız yaralarıyla övünürler.

Adamyiyenler Ogre Krallıkları’na döndüklerinde, kabile arkadaşlarını uzun, hayali savaş hikâyeleriyle (bazıları doğru bile olsa bile) sıkmak için her fırsatı değerlendirirler. Her ne kadar bu tür masallar yorucu olsa da bir Ogre Tiran, kabilesine yardım etmesi için bir ya da iki birim Adamyiyen’in hizmetlerini çağırabildiğinde mutlu olur. Bunlar, önemli saldırılara liderlik etmek veya savaş hattının önemli bir kısmını tutmak için kullanılırlar. Adamyiyenler inatçılığıyla ünlü rakiplerdir ve genellikle kaçmak yerine son nefeslerine kadar savaşmayı tercih ederler.

Adamyiyenler (Büyük Silahlar)

Unit Name

Adamyiyenler (Büyük Silahlar)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_2

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_2

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar Piyade

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1400

Yetiştirme Maliyeti

1400

Bakım Masrafı

350

Birimler

16

Sağlık Puanı

9280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_2handed_hammer

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

572

Büyük

1700

└ Man Mass

1700.0000

Zırh

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

54

└ Man Speed

54

Yakın Dövüş Sld.

40

Yakın Dövüş Sav.

42

Silah Gücü

110

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_maneater_great_weapon

Temel Silah Hasarı

33

Zırh Delici Silah Hasarı

77

Büyüklere Karşı Bonus

26

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

54

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
  • Ogre Taarruzu
    Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Ogre Taarruzu
    Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.