Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Ağız Müritleri / Birimler / Ogre Boğaları (Çift Silahlar)
Ogre Boğaları (Çift Silahlar) Ağız MüritleriAğız Müritleri Yaratıklar ve Canavarlar

Ogre Boğaları (Çift Silahlar)

Hiçbir Ogre düşmanlarını un ufak etmek için silahlara ihtiyaç duymaz, zira muazzam yumrukları onlar için yeterli. Ama bütün Ogreler ödül ister...

Ogreler dövüşmede mükemmeldir ve bu, açgözlülükleri ve doğru ya da yanlış hakkında endişelerinin olmamasıyla birlikte, bir Ogre ordusunun her zaman, her yerde herkese karşı bir çatışmaya girmeye hazır olduğu anlamına gelir. Tarih, dövüşmesi için ödeme yapılan Ogre örnekleriyle doludur (ve hatta bazen kavgaya katılmamak için para aldıkları da olmuş). Ogreler çatışmaya girdiklerinde korkunç rakipler olurlar, zira vahşidirler ve bazen yerde yatan ölüleri yutabilirler. Muharebenin en yoğun anında, eski yoldaşlarını katleden kişiyle savaşması gereken rakiplerini dehşete düşürürler.

Ogre Boğaları (Çift Silahlar)

Unit Name

Ogre Boğaları (Çift Silahlar)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_1

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ogres_1

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar Piyade

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

650

Yetiştirme Maliyeti

650

Bakım Masrafı

163

Birimler

24

Sağlık Puanı

7992

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_dual_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

325

Büyük

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

54

└ Man Speed

54

Yakın Dövüş Sld.

28

Yakın Dövüş Sav.

26

Silah Gücü

90

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_dual_sword

Temel Silah Hasarı

59

Zırh Delici Silah Hasarı

31

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

12

Hücum Bonusu

44

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Ogre Taarruzu
    Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Ogre Taarruzu
    Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder.
  • Zırha Karşı Zayıf
    Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.