Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Naggarond / Birimler / Lokhir Zalimyürek (Anafor)
Lokhir Zalimyürek (Anafor) NaggarondNaggarond Lordlar

Lokhir Zalimyürek (Anafor)

Karond Kar’ın kıyamet kopartan Krakenlord’u için savaşmak okyanusun huyunu kestirmek kadar sıradan bir iştir.

Bazı Kara Elfler denizlere talan ve intikam amacıyla atılsa da, çoğu Kara Elf denize Naggaroth’un tehlikelerinden kaçmak için atılır. Dalgalanan denizlerde kan kusturmak, yabancıların sahillerine ölüm ve ateş kusmak için doğan Lokhir Zalimyürek ise ırkına mensup diğer kişilerden farklıydı. Gözünü diktiği her hedefi kılıçtan geçiren Zalimyürek, “Kutsal Dehşetin Kulesi” olarak bilinen heybetli Kara Mavna’yı komutan edip kan kusturan amirallerin en yenisidir ve sayısız limanı ve sahil kentini yerle yeksan edip ateşe vermiştir. Yaptıkları sayesinde sabrından büyük bir zafer elde etmekle kalmadı, akıl almaz bir zenginliğe de kavuştu. Köleler ve hazineler Karond Kar’a daha önce görülmemiş bir şekilde oluk oluk akıyor; kendisi ise tam anlamıyla sadakat denemese de şehrin efendilerinin hasetli saygısını kazanıyor. En iyi talana el koysa da, şaşaalı armağanlar ve rüşvetlere ayrılacak daha çok mal her zaman vardır.

Lokhir Zalimyürek (Anafor)

Unit Name

Lokhir Zalimyürek (Anafor)

Main Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Kılıçlı Piyade

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

2250

Yetiştirme Maliyeti

2350

Bakım Masrafı

687

Birimler

1

Sağlık Puanı

8436

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_dr1_dragon_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc11_def_infantry_lokhir_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8428

Büyük

1000

└ Man Mass

1000.0000

Zırh

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

46

└ Man Speed

46

Yakın Dövüş Sld.

55

Yakın Dövüş Sav.

46

Silah Gücü

560

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_def_lokhir_black_dragon

Temel Silah Hasarı

150

Zırh Delici Silah Hasarı

410

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

50

Kabiliyetler

  • Dehşetli Düellocu
    “Lakin, onunla kapışıp mücadeleden sağ çıkabilenler var. Ama sayıları Bernard’ın elinin parmağını geçmez... Bernard’ın eli yok tabi.”
    Yakın Dövüş Sld. +24
    Yakın Dövüş Sav. +24
  • Merhametsiz Köle Taciri
    Bazen ölmek teslim olmaktan yeğdir.
    Liderlik -6
  • Zehirli Nefes
    Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Uçabilir
    Bu birim uçabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.