Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Naggarond / Birimler / Naggarond'un Kara Muhafızı
Naggarond'un Kara Muhafızı NaggarondNaggarond Piyade

Naggarond'un Kara Muhafızı

Cadı Kral kargı zoruyla, ona zarar verecek olanlara karşı korunur. Bak sen şu işe!

Kara Muhafızlar Malekith’in kişisel ordusudur ve yalnızca ona karşı sorumludur. Cadı Kral’ın kayırdığı ailelerin çocukları arasından seçilirler; doğduklarında annelerinden alınırlar ve anneler doğumdan kısa süre sonra kılıçtan geçirilir. Dikkatlerini dağıtacak aile bağlarından muaf olan bu çocuklar Kara Muhafız kışlalarında yetiştirilir ve Malekith’in önde gelen seçkinlerinden beklenen sayısız ölüm ve yıkım becerilerini öğrenirler. Kara Muhafız kışlaları, savaş ve işkence yarışlarında birbirleriyle yarışan yirmi kuleye bölünmüştür. Cadı Kral, kuleler arasındaki çekişmeyi acımasızca yüreklendirir ve her sene, Kan Mevsimi’nin başında, o yıl hangi kulenin diğerleri üzerinde egemen olacağını belirlemek için bir turnuva düzenlenir. Bu fraksiyonların liderleri Kule Efendileridir; ölüm ve savaş bu Kara Muhafız gazilerinin içine öyle işlemiştir ki iki yüzyıllık görevlerini tamamladıktan sonra bile Malekith’e hizmet etmeye devam ederler. Bu duygusuz savaşçılar astlarını sarsılmaz bir iradeyle yönetirler; disiplin yoksunluğu veya daha da kötüsü, en ufak bir merhamet sebebiyle Kulelerinin utandırmamaya kararlılardır.

Naggarond'un Kara Muhafızı
Naggarond'un Kara Muhafızı

Unit Name

Naggarond'un Kara Muhafızı

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_black_guard_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_black_guard_0

Land Unit Group Parents

Piyade

Land Unit Group

Kargılı Piyade

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1300

Yetiştirme Maliyeti

1300

Bakım Masrafı

325

Birimler

100

Sağlık Puanı

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_halberd

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Büyük

160

└ Man Mass

160.0000

Zırh

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

90

Hız

31

└ Man Speed

31

Yakın Dövüş Sld.

36

Yakın Dövüş Sav.

48

Silah Gücü

44

├ Melee Weapon

wh2_main_def_halberd

Temel Silah Hasarı

14

Zırh Delici Silah Hasarı

30

Büyüklere Karşı Bonus

24

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

18

Kabiliyetler

  • Ölüm Saçan Ustalık
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
    Hücum Bonusu x 125%
    Yakın Dövüş Sld. x 125%
    Liderlik +15
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!

Nitelikler

  • Büyüğe Karşı Hücum Savunması
    Bu birim hazırlanma duruşundayken, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Hücum Yansıtma
    Bu birim hazırlanma duruşundayken, hücum eden düşmanlara ek hasar verir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
    Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.