Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Naggarond / Jednotky / Lokhir Zkažené srdce (Malstróm)
Lokhir Zkažené srdce (Malstróm) NaggarondNaggarond Šlechta

Lokhir Zkažené srdce (Malstróm)

Děsuplný pán krakenů z Karond Karu bojuje stejně přirozeně, jako dokáže číst nálady oceánu.

Někteří temní elfové vyrážejí na moře hledat kořist či pomstu. Mnoho tak činí proto, aby unikli nebezpečím Naggarothu. Lokhir Zkažené srdce je však jiný. Narodil se, aby brázdil moře a přinášel oheň a hrůzu na vzdálená pobřeží. Zkažené srdce ukáže svůj meč každému cíli, který si vytyčí. Je posledním z řady zkázonosných admirálů, kteří veleli děsivé černé arše s názvem „Věž požehnané hrůzy“. Na svém kontě již má nejedno vypleněné pobřežní město. Jeho skutky mu již získaly tolik slávy jako všem jeho předchůdcům dohromady, ale navíc je také nezměrně bohatý. Do Karond Karu proudí více otroků a pokladů, než kdy dříve. Těší se díky tomu zdráhavému respektu vládců města, i když jejich loajalitou si tak úplně jist být nemůže. Nejlepší kořist si nechává pro sebe, ale vždy má dost, aby mohl rozdávat štědré odměny a tučné úplatky.

Lokhir Zkažené srdce (Malstróm)

Unit Name

Lokhir Zkažené srdce (Malstróm)

Main Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2250

Náklady na naverbování

2350

Náklady údržby

687

Jednotky

1

Body zdraví

8436

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_dr1_dragon_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc11_def_infantry_lokhir_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8428

Hromadné

1000

└ Man Mass

1000.0000

Zbroj

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

46

└ Man Speed

46

Útok zblízka

55

Obrana zblízka

46

Síla zbraně

560

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_def_lokhir_black_dragon

Základní zranění zbraní

150

Průrazné zranění

410

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Obávaný duelant
    „Téměř nikdo nemůže říct, že s ním bojoval a přežil. Vlastně by se dali spočítat na prstech Bernardových rukou… a on žádné ruce nemá.“
    Útok zblízka +24
    Obrana zblízka +24
  • Nemilosrdný otrokář
    Někdy je smrt lepší než kapitulace.
    Velení -6
  • Otrávený dech
    Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.