Десятина (зомби)
Влекомые неутолимым голодом, зомби бездумно бредут в сторону врагов.Шатающиеся орды зомби медленно, но неотвратимо бредут в сторону вражеского строя, покорные воле оживившего их вампира или некроманта. В действиях этих ходячих трупов нет ни малейшего намека на воинское мастерство. Движимые темной магией, они стремятся не побеждать врагов, а рвать, убивать и пожирать живую плоть. Неудачливый воин, оказавшийся на их пути, будет медленно растерзан когтистыми пальцами, отрывающими куски кровоточащего мяса от еще живого тела. Если ему повезет, он погибнет быстро, но обычно окруженные ордами зомби умирают в мучительной агонии, глядя, как живые мертвецы жадно пожирают их внутренности.
Unit Name Десятина (зомби) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с мечами |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 200 |
Цена найма 200 |
Цена содержания 50 |
Войска 200 |
15400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_zombie_sword |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_tithe_zombie_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 200 |
└ Bonus Hit Points 69 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 40 |
25 |
└ Man Speed 25 |
Атака в ближ. бою 8 |
9 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Базовый урон оружием 16 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 2 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 3 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Живой щит
Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |