Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Сильвания / Войска / Вампир (Смерть) (Адский скакун)
Вампир (Смерть) (Адский скакун) СильванияСильвания Герои

Вампир (Смерть) (Адский скакун)

Коварная и безжалостная вампиресса представляет серьезную угрозу для любого врага.

Вампиры — истинные повелители нежити. Несмотря на проклятье, они полностью сохраняют свой коварный разум, амбиции и желания. Это делает их крайне опасными, ведь у них есть вечность, чтобы совершенствовать свое мастерство и оттачивать планы дьявольских интриг. Вампиры крайне эгоистистичны и во многом остаются верны своим прижизненным побуждениям. Самые примитивные из них существуют только ради утоления жажды, самыми честолюбивыми движет стремление к могуществу и власти над живыми. Братство Некрархов мечтает достичь вершин в искусстве некромантии, а лахмийцы владеют колоссальным богатством, которое даже не в силах вообразить смертные. Величайшим проклятием наследия Нефераты является то, что вампиры не могут насытиться обычной пищей и водой — им необходима свежая кровь. У молодых особей эта жажда особенно сильна, поэтому они часто бывают неосмотрительны и гибнут от рук охотников на ведьм или других врагов ночи. Хотя большинство вампиров со временем учится потреблять все меньше и меньше крови, пока не начинает питаться раз в несколько лет, отдельным представителям так и не удается избавиться от первобытных охотничьих инстинктов.

Вампир (Смерть) (Адский скакун)

Unit Name

Вампир (Смерть) (Адский скакун)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_2

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_2

Land Unit Group Parents

Герои

Land Unit Group

Маг

Caste

Герой

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

1100

Цена найма

1350

Цена содержания

337

Войска

1

Очки здоровья

3908

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_vampire_hr1_pegasus_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3900

Масса

900

└ Man Mass

900.0000

Доспехи

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

65

Скорость

40

└ Man Speed

40

Атака в ближ. бою

60

Защита в бл. бою

40

Сила оружия

430

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_vampire

Базовый урон оружием

300

Урон оружием сквозь доспехи

130

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

60

Способности

  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Благословение тьмы
    Души давно почивших смертных, идущих за королем-мертвецом, щедро раздают благословения Тьмы, вдохновляя мертвых стремиться к нежизни...
    Дисциплина +8
  • Бессмертная воля
    Бессмертного духа, отказавшегося покидать оковы бренного мира, не так просто упокоить.
  • Голод
    Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Эффективность в ближнем бою
    Хотя этот отряд в первую очередь стрелковый или магический, он способен постоять за себя и в ближнем бою.
  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.