Властитель перемен
Воплощение пернатого ужаса, чья плоть кишит сверхъестественными энергиями, а мерзкие лживые языки бесконечно вводят в заблуждение.Как и следовало ожидать от существа, рожденного из чистой магии и связанного с волей Владыки колдовства, властитель перемен — могущественный заклинатель. Ветра Магии подчиняются всем его командам, позволяя ему вызывать бурные потоки перемен и мутаций, поражать врагов Тзинча стрелами разноцветного огня или проникать в сознание вражеских чародеев. Хотя для достижения своих целей властитель перемен прибегает к магии и хитрости, он тем не менее опасный боец. Бесчисленные герои пали жертвами этих странных существ, не разглядев их смертоносность за обманчиво хрупкими крыльями и изящными силуэтами.
Unit Name Властитель перемен |
Main Unit Key wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Летающее чудовище |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1500 |
Цена найма 1700 |
Цена содержания 425 |
Войска 1 |
7028 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10c_exalted_lord_of_change_staff |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7020 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Атака в ближ. бою 45 |
45 |
420 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_lord_of_change_staff |
├ Базовый урон оружием 125 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 295 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 35 |
Способности
-
Голубой огонь Тзинча
Одним движением руки заклинатель насылает на врагов сверкающее синее пламя. -
Розовый огонь Тзинча
Заклинатель испускает волну разноцветной энергии, поражающую врагов конусом испепеляющего магического огня. -
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Может летать
Эта боевая единица может летать.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Барьер
Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса | |
Потерянный бог |