Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Оракулы Тзинча / Войска / Властитель перемен
Властитель перемен Оракулы ТзинчаОракулы Тзинча Чудовища и звери

Властитель перемен

Воплощение пернатого ужаса, чья плоть кишит сверхъестественными энергиями, а мерзкие лживые языки бесконечно вводят в заблуждение.

Как и следовало ожидать от существа, рожденного из чистой магии и связанного с волей Владыки колдовства, властитель перемен — могущественный заклинатель. Ветра Магии подчиняются всем его командам, позволяя ему вызывать бурные потоки перемен и мутаций, поражать врагов Тзинча стрелами разноцветного огня или проникать в сознание вражеских чародеев. Хотя для достижения своих целей властитель перемен прибегает к магии и хитрости, он тем не менее опасный боец. Бесчисленные герои пали жертвами этих странных существ, не разглядев их смертоносность за обманчиво хрупкими крыльями и изящными силуэтами.

Властитель перемен

Unit Name

Властитель перемен

Main Unit Key

wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Летающее чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1500

Цена найма

1700

Цена содержания

425

Войска

1

Очки здоровья

7028

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10c_exalted_lord_of_change_staff

├ Man Entity

wh_main_chs_lord_of_change_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7020

Масса

3500

└ Man Mass

3500.0000

Доспехи

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

70

Скорость

54

└ Man Speed

54

Атака в ближ. бою

45

Защита в бл. бою

45

Сила оружия

420

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_lord_of_change_staff

Базовый урон оружием

125

Урон оружием сквозь доспехи

295

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

35

Способности

  • Голубой огонь Тзинча
    Одним движением руки заклинатель насылает на врагов сверкающее синее пламя.
  • Розовый огонь Тзинча
    Заклинатель испускает волну разноцветной энергии, поражающую врагов конусом испепеляющего магического огня.
  • Демоническая нестабильность
    Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности.
  • Вон!
    Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Демон
    Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон).
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Барьер
    Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда.