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변화의 군주 젠취의 예언자젠취의 예언자 괴수 및 야수

변화의 군주

이 비늘 덮인 공포의 형상은 온 육신에 온갖 부자연스러운 힘을 두른 채 괴물 같은 혀로 무수한 기만을 속삭입니다.

변화의 군주는 순수한 마력으로부터 태어나 마도술의 달인의 의지에 속박되었다고 여겨지는 피조물로, 강력한 주문 시전자이기도 합니다. 마법의 바람은 그 명령에 모두 복종하면서 강력한 변화와 변이의 폭풍을 소환할 수 있는 원동력이 되어 줍니다. 이를 통해 변화의 군주는 젠취의 적들에게 오색 빛깔의 불꽃 화살을 날려 보내거나 적 주문 시전자의 마음을 내면으로부터 뒤집어 버릴 수도 있습니다. 변화의 군주는 보통 마법과 책략에만 능하다고 여겨질 수 있으나, 사실 무시무시한 투사이기도 합니다. 이미 수많은 영웅들이 그 앙상한 체구와 펄럭이는 날개만 보고 이 괴상한 피조물을 과소평가 해왔습니다.

변화의 군주

Unit Name

변화의 군주

Main Unit Key

wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

비행 괴수

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1500

모집 비용

1700

유지비

425

부대

1

생명력

7028

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10c_exalted_lord_of_change_staff

├ Man Entity

wh_main_chs_lord_of_change_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7020

질량

3500

└ Man Mass

3500.0000

장갑

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

70

속도

54

└ Man Speed

54

근접 공격

45

근접 방어

45

무기 피해

420

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_lord_of_change_staff

기본 무기 피해

125

장갑 관통 무기 피해

295

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

35

능력

  • 젠취의 푸른 불꽃
    시전자가 손 한번 까딱이면 적들은 걷잡을 수 없는 푸른 불꽃에 완전히 집어 삼켜지고 맙니다.
  • 젠취의 분홍 불꽃
    시전자로부터 오색빛깔 요동치는 기운이 물결치듯 흘러나와 뜨거운 마법 화염으로 적들을 감싸 버립니다.
  • 악마의 불안정성
    사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다.
  • 추방!
    사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다.
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 악마
    이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다.
  • 비행 가능
    이 부대는 비행할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 주술사
    이 부대는 주문을 쓸 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 방어막
    이 부대는 일정량의 피해를 흡수하는 방어막을 갖고 있습니다. 피해를 입지 않을 때면 이 방어막이 서서히 재생됩니다. 방어막 생명력의 최대량은 부대의 남은 생명력에 비례합니다.