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시스랄의 감시자 (야생숲 순찰자) 비통의 전쟁숲비통의 전쟁숲 보병

시스랄의 감시자 (야생숲 순찰자)

이들은 수 세기 동안 야생숲의 악령으로부터 숲을 지켜오면서, 감히 비할 바 없는 경계심을 길렀습니다.

첫 대의회로부터 수천 년이 지난 지금도 엘프의 존재에 분개하는 숲의 혼령이 있으며, 자신들이 행사할 수 있는 잔혹함을 총 동원하여 이들을 찾아갑니다. 야생숲이라고 알려진 아텔 로렌의 불길한 남동쪽 변방으로 사라진 이 암흑의 혼령은 이들을 가두는 수호석 울타리를 욕하며 자신들의 고향을 점거한 자에게 보복할 어두운 꿈을 꿉니다. 이 어두운 감옥과 나머지 아텔 로렌 사이의 경계선을 지키는 임무는 야생숲 순찰자의 몫입니다. 그들의 존재는 다른 우드 엘프의 유쾌함, 화려함과는 전혀 어울리지 않습니다. 야생숲의 피조물은 쉬지 않기 때문에 이들을 막겠노라 맹세한 이들도 쉴 수 없기 때문입니다. 수호석 울타리는 항상 공격당하며, 빈번히 무너지곤 합니다. 규모가 아무리 작더라도 일단 틈이 생기면 암흑의 혼령이 속박에서 빠져 나와 그 너머의 숲에 온갖 파괴를 자행할 위험이 있습니다. 순찰자는 대형을 갖추는 즉시 이런 틈에 집결하여 마법의 직공이 다시 수호석 방어막을 고칠 때까지 악령의 쇄도를 막아냅니다. 따라서 순찰자는 동족들이 공포에 떨며 살지 않도록 항상 경계를 늦춰서는 안됩니다.

시스랄의 감시자 (야생숲 순찰자)

Unit Name

시스랄의 감시자 (야생숲 순찰자)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0

Land Unit Group Parents

보병

Land Unit Group

창 보병

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1200

모집 비용

1200

유지비

300

부대

100

생명력

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

76

질량

110

└ Man Mass

110.0000

장갑

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

사격 방어 확률

55

리더십

90

속도

38

└ Man Speed

38

근접 공격

59

근접 방어

45

무기 피해

33

├ Melee Weapon

wh_pro04_wef_asrai_spear

기본 무기 피해

6

장갑 관통 무기 피해

27

대형 적 상대 보너스

15

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

12

능력

  • 야생숲의 수호자
    이 전사들의 마음이 야생숲을 지켜야 한다는 생각에 완전히 사로잡히고, 다른 것은 이들에게 효과가 없습니다.
    대형 적 상대 보너스 +12

속성

  • 대형 상대 돌격 방어
    이 부대는 대비 중일 경우 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 돌격 반사
    이 부대는 대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 나무꾼
    이 부대는 숲을 그냥 통과할 수 있습니다.
  • 심리 면역
    이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다.
  • 암행
    이 부대는 어떤 지형에서건 숨은 상태로 움직일 수 있습니다.

강점과 약점

  • 숲 추적자
    아텔 로렌의 엘프는 숲에서 싸울 때 근접 방어와 정확도 보너스를 얻습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 대형 적 상대 돌격 방어
    이 부대는 대형 적(기병 및 괴수 등)의 돌격에 맞서 버티면서 상대의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
진영 사용 가능 여부
불멸의 제국들